一部被寄予厚望的生成式AI電影,在最關鍵的時刻失去了它的技術底座。
《Critterz》原本計劃成為首部通過生成式AI流程制作的主流商業動畫長片,卻在戛納電影節前夕錯失了官方首映的機會。這部由OpenAI支持的項目本周確實出現在了戛納電影市場,發行方AGC International向國際買家放映了片段,但未能如愿獲得電影節期間的正式首映席位。
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原因之一令人意外:支撐這部電影的核心工具已經不復存在。今年3月,OpenAI關停了Sora。這款視頻生成應用在消費端一度達到約百萬用戶峰值,隨后跌至不足一半,同時每天消耗約100萬美元的算力成本。其網頁端和應用端于4月26日停止服務,API接口也將于9月24日關閉。
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《Critterz》的困境由此而來。該片全程基于OpenAI的完整創意工具鏈搭建,其中Sora負責序列生成。生產進行到一半,管道的重要環節突然斷裂。
影片本身是2023年一部短片的擴展。當時OpenAI的Chad Nelson利用DALL-E和早期Sora完成了那部短片,如今他擔任長片制片人,與Vertigo Films的Allan Niblo、James Richardson以及Native Foreign的Nik Kleverov共同推進項目。編劇團隊Lamont, Foster and Butterworth接到的創作 brief 明確要求"人類主導、AI輔助"。公開預算低于3000萬美元,團隊曾宣稱目標是在約9個月內完成——而傳統動畫通常需要3年。
戛納面向買家的推銷核心正是這個時間表:一部面向家庭的動畫長片,以皮克斯幾分之一的預算,證明生成式工具鏈真能交付成品。
但這個賣點高度依賴首映窗口的兌現。即便AGC能在電影市場談成銷售,錯過戛納官方首映仍是關鍵挫折。
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Sora的關停暴露了更深層的敘事。據TNW等媒體報道,這款視頻應用的經濟模型從未跑通:運營成本過高,用戶留存不足。迪士尼 reportedly 在公開宣布前不到一小時才獲知關停消息,而該公司此前已承諾投入10億美元與OpenAI合作。
OpenAI正將視頻研究轉向其所謂的"機器人世界模擬"方向。彭博社報道了這一轉向,但公司尚未正式對外宣布。
《Critterz》繼承的是技術血統的不確定性。影片營銷將其定位為生成式AI的里程碑,而使之成為可能的技術模型已被悄然退役。制片人目前尚未公開披露用什么工具替代了Sora。
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