今天《戰錘40K:機械神教2》正式發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。我刷到Steam頁面的時候本來挺期待的,畢竟初代那種冰冷科技感在戰錘40K游戲里算是獨一份。結果點進評論區,好家伙,褒貶不一。
先說說這代的變化。開發團隊這次邁了個大步子——玩家終于能完整體驗雙方陣營的戰役了,不再像初代那樣只能當機械神教。機械神教和太空死靈在科技廢墟里互掐,兩邊玩法差異做得挺明顯:機械神教能拿地形當掩體玩戰術,太空死靈直接掀桌子把地形炸了硬剛。駐軍管理、單位選擇、環境交互這些系統也都比初代深了一層。
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但問題是,游戲目前Steam好評率只有60%,214條評論里罵聲主要集中在優化上。有老哥曬了配置:9600X配4070super,最高畫質9-10幀,全低也就30-40幀。這幀數放在2025年的PC游戲里確實有點抽象,畢竟這配置跑大部分3A中高畫質都是穩的。
另外一批差評來自1代老玩家。續作砍了不少初代里他們覺得獨特有趣的元素,這種"做加法又做減法"的操作讓部分人覺得味兒不對。我大概能理解這種心情——有時候續作不是內容少,是刪掉的東西剛好是你喜歡的。
說實話,戰錘40K這個IP的策略游戲向來是小眾精品路線,機械神教初代靠氛圍感和機械神教那種"為了知識可以犧牲一切"的邪典氣質圈了一波粉。2代在陣營對稱性和策略深度上確實進步了,但優化這關要是過不去,很多想入坑的人可能要先等等補丁。
你配置夠硬嗎?還是也打算先觀望一波?
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