你有沒有想過,如果當(dāng)年掉進(jìn)艾恩葛朗特的不是桐人,而是你自己,這趟100層的爬塔之旅會是什么樣?
萬代南夢宮這次放出的《Sword Art Online: Echoes of Aincrad》新預(yù)告,算是把這個(gè)幻想往前推了一大步。7月10日登陸PS5、Xbox Series X和PC,定價(jià)還沒公布,但從目前展示的內(nèi)容來看,這作和以往的SAO游戲確實(shí)不太一樣了。
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最大的區(qū)別?官方明確表示:這次不圍著桐人和亞絲娜轉(zhuǎn)。
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預(yù)告片一上來就是捏臉環(huán)節(jié)。選體型、挑基礎(chǔ)臉型,然后調(diào)膚色、發(fā)色、發(fā)型、瞳色、五官細(xì)節(jié)——標(biāo)準(zhǔn)操作,但勝在自由度夠高。畢竟要扮演"你自己",臉肯定不能敷衍。
真正讓我眼前一亮的是地圖系統(tǒng)。艾恩葛朗特被切成了多個(gè)區(qū)域,你的任務(wù)是找到檢查點(diǎn)來繪制完整地圖。解鎖之后才能看到各種標(biāo)記:傳送點(diǎn)、安全區(qū)、寶箱位置、支線任務(wù)道具、魔法封印點(diǎn)等等。聽起來有點(diǎn)像《艾爾登法環(huán)》的賜福探索,但SAO的設(shè)定天然適合這種"層層推進(jìn)"的節(jié)奏——畢竟原作就是爬塔嘛。
探索過程中自然會撞見怪。武器種類目前展示了斧、匕首、錘、刺劍、單手劍和雙手劍,算覆蓋了常見近戰(zhàn)類型。不過預(yù)告里沒演示技能樹或者連招深度,實(shí)際手感還得等實(shí)機(jī)。
組隊(duì)機(jī)制倒是講清楚了。你可以帶一名搭檔同行,這位搭檔是在冒險(xiǎn)中結(jié)識的NPC。預(yù)告沒說是哪些角色、能不能培養(yǎng)好感度,但"伙伴系統(tǒng)"這個(gè)賣點(diǎn),SAO粉絲應(yīng)該都懂——原作里組隊(duì)存活率可比單刷高多了。
安全區(qū)的設(shè)計(jì)也挺細(xì)。起始之鎮(zhèn)作為基地城鎮(zhèn)之一,提供完整的后勤功能:旅館里可以打開" chest orb "( chest orb )管理角色成長——用成長點(diǎn)數(shù)加屬性、換裝備、調(diào)物品、還能給搭檔換武器。道具店買賣兼制作消耗品,鐵匠鋪負(fù)責(zé)武器強(qiáng)化、合成和鍛造。一套閉環(huán)做下來了,MMORPG的味是有的。
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說實(shí)話,SAO改編游戲我玩過幾部,之前總有種"跟著原作劇情走流程"的束縛感。這次官方強(qiáng)調(diào)"模擬原作中MMORPG的體驗(yàn)",又把主角從桐人換成玩家自創(chuàng)角色,方向是對的。但能不能真的做出"如果我在SAO里會怎么玩"的沉浸感,還得看后續(xù)爆料——比如有沒有公會戰(zhàn)、樓層BOSS怎么設(shè)計(jì)、死亡懲罰重不重這些核心系統(tǒng)。
7月10日這個(gè)檔期,暑假剛開始,學(xué)生黨時(shí)間充裕,社畜也能請個(gè)年假肝一波。萬代選這個(gè)時(shí)間,野心不小。
原作動畫在Crunchyroll能看,漫畫和輕小說由Yen Press代理。如果你是純動畫黨,現(xiàn)在補(bǔ)到艾恩葛朗特篇結(jié)束正好銜接游戲劇情;如果是老粉……說實(shí)話,看到"不用扮演桐人"這幾個(gè)字,我已經(jīng)在考慮預(yù)購了。
畢竟誰不想用自己的臉,在100層的浮游城堡里,寫一段屬于自己的攻略組傳說呢?
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