Steam上一款0宣發(fā)的RTS續(xù)作,3天后突然沖上熱搜——《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明4》官宣9月17日發(fā)售,豪華版還能提前3天解鎖。這消息不是來(lái)自什么"震撼登場(chǎng)"的預(yù)告片,而是每年固定的Warhammer Skulls發(fā)布會(huì),德國(guó)開(kāi)發(fā)商King Art Games順便把第一年的更新計(jì)劃也攤牌了。
先說(shuō)重點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)版9月17日,Commander Edition(指揮官版)9月14日就能玩。這個(gè)提前解鎖的設(shè)定現(xiàn)在挺常見(jiàn),但King Art Games給的理由很實(shí)在——"讓核心粉絲早點(diǎn)進(jìn)游戲"。沒(méi)說(shuō)什么"回饋玩家支持"的套話,反而讓人覺(jué)得這德國(guó)團(tuán)隊(duì)確實(shí)懂DoW老粉的心態(tài)。
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我查了下這家工作室的背景,King Art Games之前做過(guò)《鋼鐵收割》和《矮人要塞》的冒險(xiǎn)模式,都是RTS或者RTS-adjacent的項(xiàng)目。但《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明4》是正經(jīng)的Relic遺產(chǎn)繼承者,壓力不小。Theysen在采訪里自嘲"We are German, so we do board games",算是把德式桌游血統(tǒng)當(dāng)成標(biāo)簽了。
第一年的內(nèi)容規(guī)劃分兩塊:免費(fèi)更新和付費(fèi)DLC。免費(fèi)這邊,2026年秋季回歸Crusade Mode,這個(gè)模式老玩家應(yīng)該熟——《黑暗十字軍》那種大地圖領(lǐng)土爭(zhēng)奪,一塊一塊啃下整個(gè)星球。King Art Games的描述是"modernised version", modernization在哪原文沒(méi)說(shuō),但提到了新地圖包、任務(wù)編輯器、額外指揮官和他們的crusade目標(biāo)。任務(wù)編輯器這個(gè)挺有意思,DoW系列以前有過(guò)地圖編輯器,但任務(wù)級(jí)別的編輯算是新東西,不知道能不能做出類(lèi)似《英雄連》那種單人戰(zhàn)役質(zhì)感的自定義內(nèi)容。
付費(fèi)DLC有兩部分,都包在指揮官版里。第一個(gè)是Blood Ravens(血鴉戰(zhàn)團(tuán))的前傳故事,時(shí)間線定在Kronus戰(zhàn)爭(zhēng)之前,地點(diǎn)是血鴉的母星Aurelia。"Guided by a legendary commander"——這個(gè)傳奇指揮官是誰(shuí)現(xiàn)在沒(méi)公布,但血鴉的戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)加百列·安杰羅在DoW1和2都是核心角色,玩家社區(qū)已經(jīng)在猜是不是他年輕時(shí)的故事。
第二個(gè)DLC是Aftermath Campaign Expansion,明確說(shuō)了會(huì)加入"第五派系"。原文描述是"command a powerful new faction as the war enters its next chapter",并且會(huì)擴(kuò)展Crusade Mode。新指揮官、新戰(zhàn)役、派系機(jī)制——這是DoW系列傳統(tǒng)的資料片規(guī)模,現(xiàn)在拆成DLC賣(mài),價(jià)格還沒(méi)公布。
IGN的采訪里,創(chuàng)意總監(jiān)Jan Theysen和高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Elliott Verbiest被問(wèn)到第五派系是什么,Theysen的回應(yīng)很典型的德式繞彎:"Obviously we can't tell you what it is, but if you look at the history of Dawn of War and ask yourself, what could you expect from a Dawn of War game that maybe isn't in Dawn of War IV, maybe you're going in the right direction."
原文作者猜是Eldar(靈族)。這個(gè)猜測(cè)有依據(jù)——DoW1和2靈族都是首發(fā)派系,DoW3也有,但DoW4目前公布的四個(gè)派系是Space Marines、Orks、Necrons和Tyranids,確實(shí)缺了靈族。Tau、Sisters of Battle、Dark Eldar這些在DoW歷史上也出現(xiàn)過(guò),但靈族的缺席最明顯。
更值得關(guān)注的是Theysen關(guān)于后續(xù)派系的表態(tài):"This basically covers the first nine months after launch... After that, hopefully, if the game works well and everybody is excited, hopefully we can do more." 這話翻譯過(guò)來(lái)就是:第一年計(jì)劃定了,之后看銷(xiāo)量說(shuō)話。RTS這個(gè)品類(lèi)現(xiàn)在什么處境大家都懂,King Art Games不敢把話說(shuō)死,但也沒(méi)把門(mén)焊死。
采訪里還提到了戰(zhàn)役模式的設(shè)計(jì)思路,Theysen反復(fù)提到桌游——不是比喻,是真的在說(shuō)從桌游里拿機(jī)制。DoW4的戰(zhàn)役有roguelike元素,每次crusade的地圖布局、事件、敵人配置都有變化,這個(gè)設(shè)計(jì)確實(shí)很像桌游的隨機(jī)setup。Verbiest補(bǔ)充說(shuō)想做出"每次玩都不一樣"的重玩價(jià)值,而不是傳統(tǒng)RTS戰(zhàn)役那種"背板過(guò)一遍就完"。
我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):King Art Games沒(méi)說(shuō)首發(fā)有幾個(gè)戰(zhàn)役。DoW1是每個(gè)派系一個(gè)戰(zhàn)役,DoW2是 coop-focused 的The Last Stand之外主要是Space Marines主線,DoW3是三個(gè)種族共享一個(gè)敘事框架。DoW4的Crusade Mode看起來(lái)是統(tǒng)一的大地圖系統(tǒng),但各個(gè)派系的劇情怎么分布,原文沒(méi)提。
配置要求也沒(méi)公布。考慮到King Art Games上一作《鋼鐵收割》的優(yōu)化口碑一般,這點(diǎn)可能是潛在雷區(qū)。但畫(huà)面風(fēng)格上,DoW4明顯比DoW3更寫(xiě)實(shí),單位細(xì)節(jié)和戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模看起來(lái)都上去了,顯卡壓力不會(huì)小。
價(jià)格方面,標(biāo)準(zhǔn)版和指揮官版的具體數(shù)字原文沒(méi)說(shuō),Steam頁(yè)面應(yīng)該已經(jīng)更新了。指揮官版包含兩個(gè)DLC和3天提前解鎖,按現(xiàn)在DLC游戲的定價(jià)習(xí)慣,可能是標(biāo)準(zhǔn)版60美元/298人民幣檔位,豪華版80-90美元。這只是推測(cè),以官方商店為準(zhǔn)。
社區(qū)反應(yīng)方面,原文沒(méi)提具體數(shù)據(jù),但"excellent-looking"這個(gè)描述說(shuō)明至少媒體預(yù)覽反饋不錯(cuò)。DoW3的口碑崩盤(pán)讓很多老玩家對(duì)4代持觀望態(tài)度,King Art Games的德國(guó)背景既是優(yōu)勢(shì)(桌游設(shè)計(jì)功底)也是問(wèn)號(hào)(沒(méi)做過(guò)40K IP,沒(méi)做過(guò)大規(guī)模多人RTS)。
發(fā)售日9月17日這個(gè)節(jié)點(diǎn)也值得注意。2026年的秋季檔目前看還不算擁擠,但9月通常是3A扎堆的月份。King Art Games選擇這個(gè)窗口,要么是自信能靠IP粉絲基本盤(pán)穩(wěn)住,要么是確實(shí)沒(méi)多少調(diào)整空間了——從"今年9月"這個(gè)緊迫的時(shí)間來(lái)看,后者可能性更大。
最后說(shuō)回派系問(wèn)題。Theysen那句"what could you expect from a Dawn of War game that maybe isn't in Dawn of War IV"其實(shí)留了很大解讀空間。除了靈族,Imperial Guard(帝國(guó)衛(wèi)隊(duì))也是DoW系列常客,Chaos Space Marines在DoW1和2都是重要反派。如果第一年賣(mài)得好,這些派系進(jìn)DLC幾乎是必然的。但"賣(mài)得好"的標(biāo)準(zhǔn)是什么?50萬(wàn)?100萬(wàn)?原文沒(méi)說(shuō),King Art Games自己可能也沒(méi)定死數(shù)字。
作為一個(gè)DoW2玩了幾百小時(shí)、DoW3預(yù)購(gòu)了然后罵了三個(gè)月的老玩家,我對(duì)4代的態(tài)度是"謹(jǐn)慎想看"。Crusade Mode的回歸是對(duì)的,Blood Ravens的故事線也是對(duì)的,但RTS的核心——手感、節(jié)奏、多人平衡——這些只有上手才知道。9月14日或者17日,Steam評(píng)測(cè)區(qū)會(huì)見(jiàn)分曉。
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