ビサイド突然扔了個消息出來:1995年セガサターン上的《Digital Pinball: Last Gladiators》要在2026年內復活,登陸Steam、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2。不是模擬器,是拿原始源代碼做的完全移植。看到這個消息我第一反應是——這年頭連30年前的彈珠臺都要搞高清復刻了?
先給沒碰過這臺機的兄弟補個背景。這游戲是株式會社カゼ(KAZe)在土星時代搞的3D彈珠臺,當年靠著活用土星硬件特性做出來的3D畫面和相對真實的物理球路,在核心玩家圈里攢了一批死忠。1997年還出過修正版《LAST GLADIATORS Ver.9.7》,調整了球的物理算法。2010年ビサイド做過一版iPhone移植,不過現在已經下架了。
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カゼ這個廠子有點意思。1987年以ライブプランニング的名字創業,出道作是FC上那款被稱為"怪作"的2D射擊《暴れん坊天狗》,后來轉型做家用機數字彈珠臺,一度在這個細分領域風生水起。2026年現在雖然已經不自己做游戲了,但給ビサイド這次復刻當監修。
說回這次移植。官方強調的幾個點我列一下:
第一,平臺覆蓋PC(Steam)、Switch、Switch 2,Steam商店頁面已經開了。第二,不是模擬器方案,是基于原始源代碼的多平臺完全移植,號稱要還原當年的手感。第三,硬搖滾+重金屬風格的BGM全收錄,配合擬真音效。第四,加了原版沒有的網絡排行榜,可以和全球玩家拼分數。
四張彈珠臺的具體設定也保留了:「GLADIATORS」「KNIGHT OF THE ROSES」「DRAGON SHOWDOWN」「WARLOCK」,每張臺子背景時代和故事都不一樣,機關設計也各有側重。按官方說法,"讓玩家永遠不會厭倦"。
5月22日到24日,這游戲會在京都BitSummit PUNCH展出,一般公開日是23、24號。現場試玩送原創周邊,有興趣的可以去ビサイド展臺摸一摸。
說實話,我對"完全移植"這個說法持保留態度。30年前的代碼直接搬到現在平臺,兼容性工作量和隱性bug都不是小事。而且彈珠臺這種極度依賴物理反饋的類型,當年土星的硬件特性和現在通用芯片的手感能不能對上,得實際上手才知道。網絡排行榜算是務實的新增功能,但核心體驗還是那套東西——對老玩家是情懷,對新玩家可能就是"這啥上古UI"的反應。
價格方面原文沒提,發售日只說了2026年內。考慮到ビサイド近年主攻 indie 發行,定價應該不會太離譜,但具體數字等后續消息吧。反正Steam頁面已經能看了,可以先扔愿望單里蹲著。
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