Steam上又殺出一匹黑馬。4月28日上線EA的《Far Far West》,三周銷量破百萬——不是完整版,不是全平臺,就一個Steam搶先體驗,就這么硬。
更離譜的是發行商的態度。Fireshine Games CEO Brian Foote直接放話:不和用生成式AI的開發商合作。"這是我們的紅線,非常清楚。"
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先說說這游戲本身。《Far Far West》是個科幻奇幻題材的聯機射擊,不搞服務型游戲那套,玩法簡單直接。百萬銷量放在3A大作里不算稀奇,但放在一個EA階段的獨立風格作品上,確實夠亮眼。開發商Evil Raptor看起來也還沒發力,畢竟"1.0版本"都還沒影。
重點在發行商的表態。Foote接受GamesIndustry.biz采訪時把話挑明了:核心游戲創作不能用生成式AI。但他也沒把話說死——代碼補全、Word里的Copilot這種"輔助工具"算灰色地帶,"現在很難說誰完全沒碰過AI"。關鍵是"核心創作"這塊,他認為玩家不感興趣,對開發社區也不健康。
這個立場和Hooded Horse很像,都是把反生成式AI擺上臺面。但行業里其他人呢?亂得很。有人堅決抵制,有人All in翻車(比如亞馬遜),還有人在"AI輔助前期工作"這種模糊地帶反復橫跳。幾乎每天都有新消息。
百萬銷量+明確反AI,這兩個標簽疊在一起,讓《Far Far West》成了近期很值得觀察的案例。玩家用錢包投票,發行商用合同表態,開發者在中間找平衡。這場關于AI的博弈,可能才剛剛開始。
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