CirclefromDOT開發(fā)的俯視角射擊游戲《Kusan: City of Wolves》終于官宣發(fā)售日:7月30日登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch和Steam,Demo現(xiàn)已開放下載。
游戲核心玩法很直白——"射穿城市叢林救Haru"。54個(gè)關(guān)卡、技能向解謎、S-Rank評(píng)級(jí)系統(tǒng),這套組合讓我想起《邁阿密熱線》那味兒,但加了更明確的任務(wù)結(jié)構(gòu)和評(píng)分追求。俯視角射擊這個(gè)品類近年不算熱鬧,能打出差異化的大概就看關(guān)卡設(shè)計(jì)和手感調(diào)校了。
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多平臺(tái)同步上線+提前放Demo,這個(gè)發(fā)行策略挺務(wù)實(shí)的。尤其是Demo先行,對(duì)這類吃操作節(jié)奏的游戲來說,讓玩家先試后買比什么預(yù)告片都管用。畢竟俯視角射擊的手感玄學(xué),視頻看不出來,得自己搓兩把才知道對(duì)不對(duì)電波。
定價(jià)目前沒公布,等Steam頁面更新。如果定在100-150元區(qū)間,以54關(guān)的內(nèi)容量來看算合理;再往上就得看重復(fù)可玩性能不能撐住了。S-Rank系統(tǒng)是個(gè)信號(hào),說明制作組想做深度,不是一遍過的流程型作品。
Demo我先下了,手感ok的話正式版可以考慮。這類型的新血不多,能打磨好基礎(chǔ)循環(huán)就算成功一半。
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