《Into The Unwell》宣布延期到2027年了。說實話,這消息來得有點突然——畢竟它上一次大規(guī)模露面還是2025年夏季游戲節(jié)的事,當(dāng)時那個橡皮管動畫風(fēng)格的動作肉鴿演示,讓不少人都把它放進(jìn)了"必玩獨立游戲"的清單里。
開發(fā)組She Was Such A Good Horse和發(fā)行商Coffee Stain Publishing在5月18日發(fā)了公告,但方式挺不正經(jīng)的。官方說法是:"在一場涉及飲料罐和泡泡糖的卡通式爆笑意外之后,這款關(guān)于重度用藥異類的動作肉鴿游戲,將從2026年的搶先體驗發(fā)售,改為明年直接推出完整版。"
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這個工作室的背景也挺有意思——2021年在瑞典馬爾默游戲圈"由五位殺人般有創(chuàng)意的資深開發(fā)者召喚而成"。他們專門做了個新預(yù)告片來解釋延期,內(nèi)容又混亂又好笑,算是把黑色幽默貫徹到底了。
創(chuàng)意總監(jiān)M?rten Stockhaus的聲明更離譜,我直接引用一下原文,因為這確實是官方新聞稿里的內(nèi)容:"華夫餅日是瑞典最重要的節(jié)日之一。但因為我們不太擅長打掃,我在慶祝活動后堆積如山的啤酒罐里摔了一跤,搶先體驗的光盤就這么摔碎了。好消息是Coffee Stain付錢讓我們把光盤粘回去!另外我沒事,謝謝關(guān)心。總之,2027年某個時候完整版發(fā)售。"
這種道歉方式在游戲圈確實少見。大多數(shù)廠商遇到延期,要么是標(biāo)準(zhǔn)格式的"為確保品質(zhì)",要么是沉默裝死。能像《Into The Unwell》這樣把延期公告做成段子的,算是獨一份。
不過對參加過之前封閉測試的玩家來說,這個消息可能有點復(fù)雜。原本2026年就能玩上,現(xiàn)在要多等一年。但從另一個角度看,跳過搶先體驗直接做完整發(fā)售,對獨立游戲來說未必是壞事——之前有不少作品靠這個策略獲得了更好的口碑和銷量,不用面對"EA階段內(nèi)容太少"的批評。
關(guān)于游戲本身,IGN之前的上手預(yù)覽把它形容為"混亂的3D版《茶杯頭》"。橡皮管動畫那種1920-30年代的復(fù)古風(fēng)格,加上快節(jié)奏的動作肉鴿玩法,視覺上確實抓人。目前不確定的是首發(fā)平臺——除了PC之外,主機版本會不會同步推出還沒有明確說法。
從2025年夏季游戲節(jié)亮相到現(xiàn)在,這款游戲的曝光頻率其實不算高。但每一次出現(xiàn),那種怪誕又精致的氣質(zhì)都能讓人記住。延期一年對獨立團隊來說不算短,不過既然決定直接做完整版而不是慢慢磨搶先體驗,說明他們對最終品質(zhì)有底氣。
2027年聽起來很遠(yuǎn),但算算也就是后年的事。對于等得起的人來說,一款打磨完整的《Into The Unwell》,可能比邊玩邊等的搶先體驗版更值得。畢竟《茶杯頭》當(dāng)年也是跳票多次,最后成品大家都懂。
至于那個"啤酒罐和泡泡糖"的故事是不是真的——重要嗎?至少他們讓我笑了,這比大多數(shù)延期公告強。
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