個人開發者上原氏在5月19日突然公開了Steam新作《喪失/秘密のA》的商店頁面。我掃了一眼定價——含稅400日元,折合人民幣不到20塊,兩本完整的懸疑視覺小說打包賣,這個價位在Steam上確實少見。
先說說這兩本收錄作分別講什么。
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第一本《喪失》走的是經典警察懸疑路線。主角齋藤是個正義感爆棚的縣警本部刑警,某天因為一次魯莽行動被下了休職處分。結果就在他賦閑在家期間,當地發生了連環誘拐案——這種"被體制拋棄的人獨自查案"的設定,老派但好用。玩家要操控齋藤追查犯人身份和動機,選擇肢會影響角色生死,總共5個結局,還自帶流程圖方便回溯。按官方說法,沒有超自然元素,就是純粹的緊張感推進。
第二本《秘密のA》風格完全不同。主角佐佐木是個外表光鮮、待人親和的醫生,但內心藏著情感缺失的秘密。某個夜晚,他為了體驗"成就感"跨過了那條線……而且身邊親近的人似乎也各懷鬼胎。這本走的是單線敘事,官方強調"預料之外的展開"和"懸疑味濃厚"。
兩本放一起賣,能感覺到上原氏想嘗試不同的懸疑口味:一本是外部追兇,一本是內部崩壞。
說到這位開發者,上原氏算是Steam上比較穩的個人創作者。之前做過《控制室》《我想成為人狼》等作品,2023年2月的《回憶起來/無法回憶 罪》在Steam 20條評價里拿了96%好評。雖然評價基數不大,但能維持這個比例,說明敘事基本功在線。
這次新作其實在X(原Twitter)上早有預告,但直到5月19日才正式公布標題和商店頁面。PC獨占,Steam發售,400日元定價——沒搞EA,沒搞眾籌,就是做完直接賣,挺老派的發行方式。
說實話,這個價位很難挑毛病。兩本完整劇本、多結局、流程圖功能,換算成每本200日元的單價,在視覺小說品類里幾乎是獨立游戲的地板價。當然,400日元也暗示了體量不會太大,估計單本通關時間在2-4小時左右,適合周末一口氣打完。
我比較好奇的是《秘密のA》的處理方式。情感缺失型主角+越界行為,這種題材寫深了容易沉郁,寫淺了又顯得獵奇。上原氏之前的作品口碑偏向"扎實的懸疑",這次能不能hold住更陰暗的心理刻畫,得等發售之后看了。
發售日期目前只寫了"預定發售",沒給具體日子。按Steam個人開發者的常規節奏,商店頁公開后一般1-3個月內上線。想入手的可以先把愿望單點了,400日元買不了吃虧,但能不能買到驚喜,要看劇本最終的完成度。
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