任天堂那個賣得不便宜的"聲音鬧鐘"Alarmo,今天突然推送了2026年的首個固件更新。版本號4.0.0,發布日期5月19日——對,就是今天。
說實話,這玩意兒上次更新還得追溯到去年10月。半年多沒動靜,我都快忘了它還能OTA。這次補丁內容不多,但有個改動確實戳中了老用戶的痛點。
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先說最實在的:選鬧鐘場景的交互邏輯終于改了。以前怎么操作的?我回憶一下——大概是先選場景再選游戲?反正挺繞的。現在變成"先選游戲標題,再選具體場景",路徑清晰了不少。這個改動不大,但用過Alarmo的都知道,之前那個菜單層級確實有點反直覺。
然后是個新功能:"Random Selection from Favorites",翻譯過來就是從你的收藏場景里隨機播放。設定好喜歡的幾個場景之后,每天鬧鐘響的時候系統會挑一個不一樣的。算是給重復度很高的早晨增加一點變數,省得天天被同一首《塞爾達》主題曲嚇醒。
剩下的就是任天堂祖傳藝能了:"修復若干問題,提升運行穩定性"。每次看任天堂的更新日志都有這行,堪稱電子產品的"多喝熱水"。
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目前這些細節來自任天堂日本官網的支持頁面。英文版補丁說明如果后續有補充,我會再跟進。
Alarmo這玩意兒2024年發售,定價不算親民——具體數字我就不報了,反正比你在宜家買個普通鬧鐘貴出好幾倍。但任天堂粉絲的錢包嘛,懂的都懂。機器內置了從《動物森友會》到《塞爾達傳說》的多個主題,本質上是個純鬧鐘,加點任天堂的音效和視覺彩蛋。
我們編輯部當年評測的時候給過一句總結:"如果你能接受為一個功能單一的鬧鐘付高價,那Alarmo確實能帶來一點任天堂式的早晨儀式感。"現在回頭看,這評價依然成立。4.0.0更新沒讓它變成必需品,但至少讓操作順暢了一點——對于已經入坑的人來說,算是小修小補的安慰吧。
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