見過做減法的,沒見過這么狠的。《死深 Die Deep》直接把"類魂"游戲里的探索、解謎、跑圖全砍掉,就剩一件事:跟Boss拼命。
獨立團隊PINIX今天放出了試玩版,我看完介紹的第一反應是——這幫人是不是被《空洞騎士》的"愚人斗獸場"虐出感情了?他們自己說的,戰斗節奏就是受《空洞騎士》和《絲之歌》啟發,尤其是那種連續高強度挑戰的快感。
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試玩版內容我幫你理一下:20到40分鐘流程(看你的手殘程度),包含完整教學+第一關,外加一個高難度挑戰魔王關卡。兩個角色可選,風格不一樣。開發團隊挺實誠,直接管這叫"具備關卡體驗的Boss Rush"。
說實話這個定位挺聰明的。現在"類魂"游戲遍地走,但很多人(比如我)其實就饞那口Boss戰,不想在迷宮里繞半小時找路,也不想解什么環境謎題。《死深》相當于把這塊單獨拎出來做極致,觀察動作、找破綻、制定策略,貪刀就死,很純粹。
有個細節挺有意思——PINIX今年要連續第二屆去京都參展BitSummit。獨立游戲圈能連續兩年上這個場子,說明去年應該收到了不錯的反饋。試玩版5月18日上線,人在日本的玩家可以去現場攤位找他們切磋。
Steam商店頁面已經開了,可以加愿望單。298的價格還沒公布,但按這個體量我猜不會太貴。如果你也是那種"菜但癮大"、享受屢敗屢戰快感的類型,這個可以盯一下。
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