今天刷到個(gè)挺有意思的新品——2D橫版平臺(tái)動(dòng)作肉鴿《絕地鴨衛(wèi)》PC版剛上架Steam和蒸汽平臺(tái)。首發(fā)兩周85折,折后49.3元,本體帶14個(gè)可玩角色和12款角色皮膚。價(jià)格倒是實(shí)在,但"硬核動(dòng)作"四個(gè)字讓我有點(diǎn)猶豫,畢竟咱這種手殘黨,看到"硬核"倆字第一反應(yīng)是錢包沒(méi)事、人可能先有事。
先說(shuō)說(shuō)這游戲的核心設(shè)定。玩家操控的是一群叫"鴨衛(wèi)"的角色,玩法關(guān)鍵詞是"擊破"——不管是進(jìn)攻還是防御,都要靠這個(gè)機(jī)制來(lái)打。14個(gè)角色各自有獨(dú)立的攻擊、特性和技能樹(shù),形成不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、閃避反擊這些流派都能玩。聽(tīng)起來(lái)是標(biāo)準(zhǔn)的肉鴿框架:選角色、打關(guān)卡、攢資源、解鎖新內(nèi)容。
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但開(kāi)發(fā)商顯然想往深了做。關(guān)卡里能拿到三種道具:符文、卷軸、徽章,配合不同鴨衛(wèi)的特色能力,可以組合出各種流派。官方說(shuō)法是"自由構(gòu)筑",每次開(kāi)局都是獨(dú)特體驗(yàn)。這話肉鴿玩家聽(tīng)得多了,實(shí)際能不能做到,得看數(shù)值平衡和Build深度。目前從描述看,道具種類夠多,但有沒(méi)有那種"拿到就起飛"的逆天組合,或者"拿了不如不拿"的垃圾道具,還得等社區(qū)反饋。
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關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,一共4個(gè)主題關(guān)卡,超過(guò)50種敵人,Boss包括巨鳥(niǎo)、遠(yuǎn)古巨蟲(chóng)、機(jī)械哨兵這些。平臺(tái)跳躍+戰(zhàn)斗的組合,對(duì)操作精度有要求。官方特別強(qiáng)調(diào)"硬核動(dòng)作風(fēng)格",估計(jì)死亡懲罰和難度曲線不會(huì)太溫柔。手殘玩家可能要掂量掂量,或者先云一下實(shí)況再?zèng)Q定。
內(nèi)容量上,49塊3的本體價(jià)格算良心檔。14個(gè)角色全解鎖需要游戲內(nèi)收集"公仔石",不是直接買斷,這點(diǎn)要注意。皮膚方面,本體帶12款,另有"泳裝DLC"14款和"傳奇DLC"11款可單獨(dú)購(gòu)買。買完全部?jī)?nèi)容(本體+雙DLC)首發(fā)期間28%折扣。DLC定價(jià)沒(méi)公布,但按行業(yè)慣例,全套下來(lái)估計(jì)百元內(nèi)能拿下。
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現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)我糾結(jié)的點(diǎn)。這游戲的優(yōu)勢(shì)很明顯:價(jià)格門檻低、角色數(shù)量多、構(gòu)筑自由度有潛力。但風(fēng)險(xiǎn)同樣明顯——"硬核"標(biāo)簽意味著學(xué)習(xí)成本高,平臺(tái)動(dòng)作+肉鴿的混合,如果手感沒(méi)調(diào)好,很容易變成"既沒(méi)爽到又沒(méi)秀成"的尷尬狀態(tài)。Steam評(píng)價(jià)還沒(méi)出來(lái),建議觀望一周,看看核心玩家怎么反饋難度曲線和Build平衡。
最后給不同玩家劃個(gè)線:如果你是《死亡細(xì)胞》《空洞騎士》這類游戲的愛(ài)好者,喜歡研究流派、挑戰(zhàn)操作上限,49塊3試錯(cuò)成本不高,可以首發(fā)入。如果你跟我一樣是"菜但癮大"型,建議等首批評(píng)價(jià),確認(rèn)有沒(méi)有降低難度的輔助選項(xiàng),或者至少看看社區(qū)有沒(méi)有"輪椅Build"攻略再?zèng)Q定。畢竟錢是小錢,但手殘被虐到棄游的那種挫敗感,懂的都懂。
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