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根據快手于5月12日在港交所發布的公告顯示,確認董事會正在評估將可靈AI相關資產及業務進行重組的方案,?可能涉及引入外部融資?,但?尚未簽署任何最終協議?,也?不能保證該計劃一定會實施???。公告特別強調,該方案依然處于初步階段。盡管如此,這一則消息依然讓人們開始重新審視可靈AI。
從2024年6月快手發布可靈1.0模型,到2026年5月傳出可靈AI將會分拆上市的消息,可靈用短短不到兩年的時間內走出了一條讓人側目的成績。根據公開的財報顯示,2025年全年,可靈AI四個季度收入分別為1.5億元、2.5億元、3億元、3.4億元,合計超過10億元,遠超年初設定的6000萬美元目標。其中,12月單月收入突破2000萬美元,對應年化收入運行率(ARR)達到2.4億美元。此前,快手曾披露,截至今年1月,可靈AI的ARR已超過3億美元。
可靈AI收入持續增長的同時,其在市場上的火爆程度同樣并未減少。根據Sensor Tower最新數據顯示,5月12日,可靈AI已登頂德國、巴西等42個國家和地區的App Store總榜,成為近期全球AI應用市場表現最亮眼的產品之一。
可靈AI之所以會獲得如此的青睞,其中一個很重要的原因在于,其長期以來持續且全面的技術迭代的能力。2025年12月,可靈發布O1多模態模型與2.6版本,“動作控制”功能支持動作與表情精準遷移、30秒長視頻一鍵生成,貓狗跳舞視頻曾創下全球2億播放量。
2026年1月底,可靈3.0系列上線。4月23日,可靈推出業內首個原生4K直出功能,支持3840×2160分辨率,毛發、紋理等細節真實還原,標志著AI視頻正式邁入專業生產可用階段。
回顧可靈AI的表現,我們看到了一條相對較為清晰的發展路線圖。如果對于這樣一條路線圖進行總結和定義的話,可靈AI的技術迭代持續以及其商業化能力的加速,無疑是主旋律。
一
當視頻大模型的發展進入到深水區,越來越多的玩家們開始被蕩滌出局,曾經風靡一時的Sora被OpenAI關停,正是這樣一種現象的直接體現。復盤這一事件,我們可以找到一個非常重要的原因,即,視頻模型并未實現持續迭代,并且真正被市場所接受,從而實現商業化,才是關鍵所在。而可靈AI,正是在這樣一個洗牌期里繼續留在牌桌上的那一個。
可靈AI之所以依然保持巋然不動的地位,其中一個很重要的原因在于,它持續不斷地進行技術的迭代和更新,并且持續不斷地拉近自身與市場和用戶的聯系。從貓狗跳舞視頻的刷屏到“棒球現場視頻”在海外社交平臺上的火爆,可靈AI正在以一個又一個的經典案例,走入到人們的生活。
拿最近火爆的“棒球現場視頻”來講,僅Instagram平臺,相關單條爆款視頻播放量已突破2200萬,點贊超140萬,而在國內的社交平臺上,同樣的話題也引發了不少的討論和關注。
我們將目光在擴散開去,貓狗跳舞視頻、棒球現場視頻僅僅只是可靈AI的現象級的案例。除此之外,我們還看到了很多業已在我們的身邊可以被我們感知到的有關可靈AI的案例。
今年清明節期間,由可靈AI支持創作的AI短片《紙手機》全網播放量破億,獲得央視、人民日報等百余家媒體轉載,引發行業對AI敘事表達的廣泛討論。
在國際影視工業合作方面,可靈參與亞馬遜劇集《大衛之家》第一季制作,完成73個AI視覺特效鏡頭。
在品牌營銷領域,可靈已服務一汽-大眾、美團、蛋仔派對等品牌,實現億級曝光;在音樂娛樂領域,與華納音樂合作打造虛擬偶像“吳愛花”;在文化內容創新領域,則與河南廣電聯合打造“何以唐宮夜宴”等文化IP項目。
這些案例的背后,其實更多地為我們傳遞出來的是,可靈AI正在真正改變著傳統的內容創作邏輯,并且它能夠通過這樣一種全新的內容創作方式引發人們的共鳴,并且真正讓視頻模型與用戶建立起來一種全新的聯系。
正是有了這些鮮活的案例作為支撐,可靈AI才不僅僅只是一個停留在技術層面的存在,而是一個可以走入到人們的生產和生活,并且可以真正找到從技術到商業化之間的完美路徑的存在。
二
當國內AI的發展逐漸成熟,特別是當其商業化速度開始加快,越來越多的玩家們開始將目光從國內市場轉移到國外市場,通過出海來尋找新的發展新路子。可靈AI之所以會獲得如此快速地發展,其中一個很重要的原因在于,其在海外市場的表現優異。5月12日,可靈AI登頂德國、巴西等42個國家和地區的App Store總榜,正是這樣一種現象的直接體現。
另外,我們還值得注意的是,可靈AI在海外市場受到熱烈追捧的背后,同樣也帶來了收入的增長。據公開信息,目前其約70%的收入來自海外市場。
一邊是在用戶當中受到熱烈的追捧,一邊是可靈AI的海外收入持續不斷地增加,正在承載其這一現象的,其實是可靈AI在全球市場當中的用戶的持續增加。截止到2025年年底,可靈AI的全球用戶突破6000萬,累計生成了6億個視頻,為3萬家企業和開發者提供服務。覆蓋全球149個國家和地區。
可見,可靈AI之所以會獲得如此大的成功,另外一個很重要的原因在于,它通過出海來講自身的產品帶到了更多的國家和地區,并且真正讓中國的大模型被更多的人所認識,從而走出了一條視頻大模型出海的全新范式。
可靈AI在海外市場火爆的同時,國內市場上的表現,同樣不能小覷。在國內市場,AI視頻賽道的競爭開始進入到白熱化的發展階段。這里不僅包含快手這樣的大模型廠商,而且還包含視頻平臺,乃至內容公司。可靈AI推出?原生4K直出?功能,無需后期即可生成院線級質感視頻,細節還原媲美實拍,正是這樣一種現象的最為直接的體現。
對于國內視頻模型賽道進行總結的話,三足鼎立的市場格局業已形成,一點都不為過。隨著國內市場上的視頻模型的“三足鼎立”的市場格局的形成,可靈AI憑借著在國內市場和國外市場上的“兩強”表現,同樣可以為我們打開了一個全新的思考新范式。
三
可靈AI在有了強大的用戶基礎,有了海內外市場的同頻共振的基礎上,同樣建構起來了一套AI視頻商業化的閉環系統。正是借助這樣一個閉環系統,可靈AI才具備了強大的盈利能力,并且真正實現了從技術到商業的全面共振。
通過上文的分析,我們可以看出,可靈AI的用戶,并不僅僅只是包含社交平臺上的C端用戶,而且還包含了專業化賽道上的B端用戶。數據顯示,可靈AI服務超3萬家外部企業,覆蓋廣告、影視、游戲、電商等多個領域。例如參與電影《太平年》《A計劃》及全球首部AI單元劇《新世界加載中》的制作。??
在C端,可靈AI同樣有龐大的C端付費人群。2025年C端收入占比約30%??。2026年1月ARR(年度經常性收入)已達?3億美元?,單月收入突破?2000萬美元。
此外,可靈AI還建立了多元并行的變現模式。一方面,面向Prosumer(專業創作者)推出按月/年付費的會員體系,提供算力、高清生成、專屬功能等權益;另一方面,向企業提供視頻生成API接入,按調用量計費,已接入一汽-大眾、蛋仔派對等品牌營銷場景??。
在此基礎上,可靈AI還通過生態的力量持續來拓展商業化的邊界。比如,通過快手主站(3.8億日活用戶)導流,將AI能力嵌入直播、短視頻、電商等核心業務,間接提升平臺廣告與交易收入??;比如,通過“靈感聚光計劃”“NEXTGEN新影像創投”等提供宣發資源、算力支持與IP合作機會,推動爆款內容(如《紙手機》《馬上有戲》)商業化??;再比如,聯合華納音樂打造虛擬偶像“吳愛花”,聯動哇唧唧哇藝人推出全星AIMV,探索AI+娛樂新形態??。
正是因為可靈AI建立了這樣一種涵蓋了B端和C端,貫穿了專業創作、企業需求和個人,建構了整個生態下的商業化體系,最終才讓可靈AI實現了成功的商業化。
結語
從貓狗視頻的爆火,到棒球現場視頻在海外市場的刷屏,再到登頂海外視頻模型榜首,可靈AI持續不斷地給我們帶來了驚喜。正是因為如此,可靈AI才得以在視頻模型業已進入到深度洗牌期的當下,繼續留在牌桌上。憑借著強大的用戶基礎,以技術的迭代為驅動力,可靈AI正在找到成功商業化閉環的方式和方法。在國產視頻模型“三足鼎立”的新格局下,可靈AI必然將會占據自己的一席之地。??
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