Team17和Expression Games官宣,《人間地獄:越南》定檔2026年6月18日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。官方同步放了一段實機宣傳片,展示了一個玩家可以參與的"高強度戰術模擬"場景。
實機畫面里能看到玩家可以體驗越南全境地形作戰,戰斗覆蓋海陸空三維空間,從北部叢林到南部三角洲都在交戰范圍內。系列標志性的50v50大規模對戰和戰術指揮系統也保留了下來。
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發售前還有個Beta公開測試,5月29日到6月1日,僅限Steam平臺,主機玩家參加不了。
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預購已經開了,Steam國區標準版136.79元,豪華版201.6元,6月19日解鎖。預購任何版本都給美軍游騎兵制服,豪華版額外多幾套外觀:海軍陸戰隊制服、澳大利亞SASR叢林制服、綠色貝雷帽配海豹突擊隊徽章。
這游戲的核心賣點是"沉浸式戰術體驗"。背景設在越南戰爭,6張大地圖還原真實地形——險峻山峽、稻田、叢林,當年越共就在這些地方跟美軍周旋。玩家要挖地道、設陷阱、開巡邏艇、操作各種武器,當美軍或者越共都行。
指揮官系統還是老味道:50人陣營里有人當指揮官,有人帶小隊,有人偵察、有人工程、有人迫擊炮,剩下的人填線、修工事、保證補給線。沒有HUD,沒有小地圖標記,信息靠喊,緊張感拉滿。武器、命令、戰術都得自己琢磨怎么對付另一撥真人。
越南戰場的立體程度被官方稱為"人類戰爭史的巔峰"。新增的美軍空中單位可以全天巡邏,既能火力支援也能運補給。越共這邊搞地道網絡贏突襲機會。雙方都能開武裝巡邏艇,在三角洲水網里機動索敵。移動方式也豐富了,游泳、攀爬、快速匍匐,還能把傷員拖離火線治傷再送回前線——這些設計都是為了讓"扮演感"更強。
游戲模式方面,6種玩法,核心還是50v50大戰場。戰役模式是50v50的連鎖戰,雙方陣營打5場控制點爭奪戰。進攻模式是攻方打守方據點。另外還有4種新模式,通過對戰選項組合來適配不同體驗需求。
主要特點列一下:
· 50v50大戰場多人對戰
· 還原越南戰爭
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· 沉浸式戰術體驗,沒有HUD的真實交火
· 6種游戲模式(戰役、進攻+4種新模式)
· 6張大地圖,按真實地形配置,加入極端地形
· 指揮官系統讓玩家通過語音協調建防御工事、部署專屬武器
· 17種兵種分6大類:步兵(步槍、自動步槍、沖鋒槍、狙擊、反坦克、突擊、機槍)、偵察(軍官、偵察兵)、工程(軍官、車組)、直升機(僅美軍,飛行員、機組、門槍、小隊長)、迫擊炮(軍官、裝填、炮手),外加直升機和小隊載具
價格136元,放在這類硬核戰術射擊里算中等偏下。但說實話,這品類本來就挑人——沒有小地圖、沒有擊殺提示、一槍死是常態,新手進去大概率是"我是誰我在哪我怎么死了"的體驗。Beta測試只開Steam,主機玩家想試手感都沒門,這個決策有點迷惑。
豪華版多幾十塊換幾套制服,值不值看個人。預購獎勵的美軍游騎兵制服倒是實打實能用到。6月18日正式發售,想入的可以等Beta測完看看口碑再決定。
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