《戰地6》推出了一張新地圖,專門解決游戲長期被吐槽的痛點:飛行員活動空間太窄。這張名為"Railway to Golmud"的地圖是《戰地4》經典地圖的重制版,不僅本身面積夠大,更關鍵的是給空中載具劃了遠超步兵和地面載具活動范圍的邊界區域——理論上你可以在空中狗斗,不用擔心被防空車追著打。
全戰局對抗一直是《戰地》系列的核心賣點。玩家能開各種載具搶點,空中載具更是戰場主力。但《戰地6》大部分地圖的空域設計得太憋屈,飛著飛著就撞邊界,被迫掉頭。這不僅壓縮了空戰的操作空間,更致命的是被防空武器鎖定時根本沒地方躲,想喘口氣都難。
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新地圖算是開了個好頭,但其他地圖的問題還沒解決。EA已經承諾年內重制New Sobek City和Blackwell Fields這兩張圖——它們空域問題尤其嚴重,地圖本身偏小,飛行員幾乎全程被鎖定,毫無喘息空間。重制后能否根治這個毛病,還得看實際效果。
內容更新慢也是玩家集中吐槽的點。第三賽季本周剛上線,今年還有兩季更新,第五賽季計劃塞三張新地圖而不是兩張,算是給服務型游戲的運營節奏打了補丁。
一張老地圖的重制,意外成了檢驗開發組聽不聽玩家話的試金石。空域問題拖到現在才部分解決,至少說明反饋渠道還是通的——雖然慢了點。
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