凌晨三點,我盯著屏幕上那片幽藍的海水,耳機里傳來某種不知名生物的嘶鳴。這是我第一次玩《深海迷航》系列,而《深海迷航2》的開場已經讓我確信:這趟旅程不會輕松。
游戲序章結束時,恐懼早已蔓延——我甚至還沒抵達那顆名為"普羅透斯"的新海洋星球。我在另一顆星球的水下廢墟中醒來,發現一位先行者已經自行了斷了生命。這種壓抑感如影隨形,而普羅透斯的真正恐怖尚未顯露。
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你的任務是幫助人類建設新家園,四萬名殖民者的命運系于你一身。普羅透斯與系列前作中的4546B星球截然不同,它龐大得令人窒息:多個生態群落各自棲息著獨特的生物,有些對你的到來并不歡迎。但Unknown Worlds工作室迅速給出了探索的錨點——一棵俯瞰一切的巨樹。一種感染正在星球上蔓延,原因不明。答案藏在漫長的探索之后,而這正是《深海迷航2》搶先體驗版最耀眼的地方。
當你沒被鯊魚追殺、沒被小魚啃咬時,發現的樂趣是巨大的。初次踏入新生態群落、掃描急需的資源、遭遇新物種乃至利維坦級生物——游戲的核心循環始終是探索、適應、在處處想置你于死地的環境中延長生存時間。沒有手把手教學,Companion AI"NoA"只會偶爾出聲指引;你無法靠殺戮解決問題,因為本作依然摒棄了武器系統。對抗水下威脅全靠你的 ingenuity、求生本能,以及用海底資源 fabricated 出的工具。
然而無論裝備多么精良、準備多么充分,死亡似乎不可避免。一位前任探索者留下的字條寫道:"你會死在這里,沒關系。選最有趣的東西,去探索吧。"
死亡從一開始就懸在頭頂,但這種必然性并未削弱未知星球帶來的恐懼。它無處不在——深潛時每一個陌生的聲響……而這樣的聲響太多了。當我終于造出潛水艙、向普羅透斯更危險的深處進發時,孤獨感驟然襲來。浩瀚的海洋中,只有我一個人。
搶先體驗版的部分區域尚未完成,但那個謎團已經鉤住了我。普羅透斯藏著什么?感染從何而來?那位先行者為什么選擇結束?我需要答案,哪怕要一次次葬身海底。
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