兄弟們,今天聊個(gè)挺微妙的事——有個(gè)把《光環(huán)3》整套搬進(jìn)《CS2》的Mod,剛火起來就被微軟按掉了。
這個(gè)叫"Project Misriah"的項(xiàng)目,核心想法挺直接的:讓CS2的多人模式玩起來像Halo 3。作者把Halo系列的地圖、武器、角色模型一股腦搬了過來,從放出的視頻看,完成度其實(shí)挺高的,槍模、場景還原都有模有樣。對雙廚玩家來說,這本來是件"夢幻聯(lián)動"級別的好事。
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但微軟顯然不這么想。這周Mod作者在社交平臺上發(fā)了聲明,說項(xiàng)目已經(jīng)被微軟拿下,以后不會再更新也不會重新上傳。原話是:"嘿伙計(jì)們,這個(gè)項(xiàng)目不幸被微軟下架了,未來不會繼續(xù)開發(fā)或上傳。但話說回來,這段經(jīng)歷挺有意思的。感謝所有玩家和支持者。我們會把學(xué)到的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)用在別的東西上!"
有意思的是,作者還提到這次DMCA strike疑似是AI自動發(fā)出的。他們曬了一張截圖,顯示發(fā)件人是"Tracer, on behalf of Microsoft Corporation", flagged理由是"包含Halo 3游戲資產(chǎn),如地圖、武器和角色"。
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這事在CS2社區(qū)里肯定有人不爽——畢竟一個(gè)沒收費(fèi)、純用愛發(fā)電的粉絲項(xiàng)目,說沒就沒了。但從微軟的角度也能理解:Halo 3的資產(chǎn)被隨便用在第三方項(xiàng)目里,版權(quán)方出手是常規(guī)操作。這不是微軟第一次對粉絲創(chuàng)作動手,但也絕不是每次都會攔——幾個(gè)月前那個(gè)Halo粉絲游戲"Spartan Survivors"就拿到了官方授權(quán),正經(jīng)準(zhǔn)備發(fā)售。
所以區(qū)別在哪?可能是規(guī)模,可能是商業(yè)潛力,也可能只是有沒有走對流程。粉絲創(chuàng)作和版權(quán)保護(hù)之間的灰色地帶,向來就是這么微妙。作者最后說要把經(jīng)驗(yàn)用在"別的東西上",估計(jì)下次會避開微軟的IP了。
對普通玩家來說,這事就是個(gè)提醒:再酷的Mod,底子是別人的資產(chǎn),隨時(shí)可能蒸發(fā)。玩到了是運(yùn)氣,沒玩到也正常。至于AI發(fā)DMCA這事,以后可能會越來越常見——效率高是高了,但誤傷和冷冰冰的感覺,估計(jì)也會跟著來。
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