世嘉那個被吹上天的"超級游戲",今天官宣沒了。
這事得從三年前說起。2022年世嘉放出風聲,說要搞一個"major title"——不是普通的大作,是那種要"stand on head and shoulders above normal titles"的狠角色。目標也很野:打通整個游戲生態,玩家、主播、觀眾全都要,全球發行,2025年上線。
![]()
當時業內都在猜這到底是個啥。有人說是《夢幻之星》新作,有人猜是全新IP,還有人覺得世嘉終于要把《莎木》的精神續作掏出來了。畢竟世嘉自己把調門起得這么高,"entire gaming ecosystem"這種詞都寫進PPT了,不搞點顛覆性的東西說不過去。
結果世嘉Sammy最新的財報演示文稿里,這項目直接進了取消名單。腳注里還補了一句:"no additional costs associated with the cancellation"——取消沒有額外成本。翻譯成人話就是:這項目可能還沒燒到多少錢,或者該砍的早就砍完了,止損及時。
砍掉的原因也寫得很直白:免費游戲和GaaS(服務型游戲)最近表現拉胯,點名批評了《Sonic Rumble Party》的"weak performance"。世嘉現在要把F2P的優先級往下調,資源挪到別處去。
![]()
《Sonic Rumble Party》這游戲我確實玩過幾把,派對玩法縫了糖豆人那套,但手感說不上多扎實。上線那會兒熱度還行,后續掉得有點快。世嘉拿它當典型寫進財報,說明內部對這塊業務的耐心確實耗得差不多了。
不過好消息是,世嘉同時確認了另一件事:經典IP復活計劃還在推進。《瘋狂出租車》《街頭涂鴉》這些老招牌沒受影響,該做的繼續做。這個方向我覺得反而更對味——世嘉手里攥著一堆黃金時代的東西,與其賭一個誰也不知道長啥樣的"超級游戲",不如先把自家倉庫里的寶貝翻新翻新。
說到底,"超級游戲"這個概念本身就有點虛。什么叫超級?多大算超級?世嘉當年畫餅的時候,玩家期待的是具體的東西,結果三年過去連張實機截圖都沒見著。現在砍掉,至少比硬著頭皮端出個半成品要強。
至于那個2025年的發售窗口,現在看肯定是沒戲了。世嘉接下來的看點,還是看《瘋狂出租車》新作能做成什么樣——要是能把DC時代那股瘋勁兒找回來,不比什么"超級游戲"實在多了?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.