5月12日,SteamDB上突然出現了《極限競速:地平線6》的文件信息,不少玩家第一反應是"Steam又出幺蛾子了"。但事情反轉得很快——Playground Games官方親自下場澄清:這次泄露和Steam半毛錢關系沒有,源頭是內部測試人員。
這瓜吃得我有點懵。本來大家都以為是預載系統翻車,結果官方直接鎖定了一個"特定測試人員(或相關人員)"。更狠的是,Playground已經放話要對訪問泄露版本的個人采取"嚴厲處罰",包括全系統封禁和硬件封禁。
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Playground Games的聲明原文是這么說的:"我們已經注意到有關《極限競速:地平線6》在正式發布前遭遇泄露的相關報道,并確認此次事件并非預載問題所致。我們將對任何訪問該泄露版本的個人信息采取嚴格處罰措施,包括整個系統的封禁以及硬件封禁。我們也希望玩家耐心等待游戲于5月19日正式上線。"
SteamDB那邊也趕緊補了一刀解釋。他們說,泄露發生時游戲文件之所以能出現在SteamDB上,是因為有人用了"可疑賬戶工具"。SteamDB本身既不顯示共享激活密鑰(Key),也無法提供游戲下載。所以"Steam預載導致泄露"的說法,很快就站不住腳了。
從技術角度來說,如果官方真想追責,大概率是能追到人的。因為每一份測試代碼通常都帶有唯一標識符,順著這個標記就能鎖定是誰把游戲帶出去的。目前看來,這次泄露不是平臺漏洞,更像是"內鬼"行為——已經拿到測試資格的人,沒管住自己的手。
說到測試資格,這事的諷刺之處在于:現在被追查的對象,恰恰是那些已經提前玩上游戲的測試人員。本來能提前兩周摸到《地平線6》,結果現在面臨的是硬件封禁級別的處罰,這波屬實是"提前體驗,永久封號"了。
游戲定于2026年5月19日正式發售,登陸Xbox Series X和PC平臺。從SteamDB的文件信息來看,這次泄露的版本內容應該相當完整。對于普通玩家來說,5月19日其實也沒幾天了,官方那句"耐心等待"雖然官方腔,但確實是實話——為了早玩幾天冒封號風險,真不值當。
這次事件倒是給行業提了個醒:測試階段的泄露,源頭往往在"自己人"。平臺預載系統背了太多年的鍋,結果這次查出來是內部流程的問題。Playground的強硬態度也能理解,《地平線》系列算是Xbox的招牌之一,6代發售前的任何風波都可能影響首發口碑。
作為玩家,我更好奇的是那個"可疑賬戶工具"到底是什么來路。能讓測試文件出現在SteamDB上,這操作聽起來不像純新手能干出來的。不過官方沒細說,咱也只能猜。
5月19日見吧,到時候看看這代地平線到底值不值得這波折騰。
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