Shift Up工作室今天發(fā)了份投資者報(bào)告,里面有個(gè)消息挺有意思——他們以后不打算讓索尼幫忙發(fā)游戲了,要轉(zhuǎn)自主發(fā)行。
具體來說,《劍星2》的開發(fā)還在按計(jì)劃走,但這回Shift Up要自己來發(fā)行。這個(gè)轉(zhuǎn)變從他們的下一個(gè)大項(xiàng)目"Project Spirits"就開始。報(bào)告里還說了,Project Spirits和《劍星2》的詳細(xì)消息、官方演示,今年內(nèi)都會放出來。
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不只是給自己發(fā)游戲,Shift Up還想當(dāng)全球發(fā)行商。他們在跟三上真司新成立的工作室Unbound合作——就是那個(gè)"生化危機(jī)之父"。Unbound現(xiàn)在大概60個(gè)人,手頭有幾個(gè)沒公布的項(xiàng)目,從3A大作到中等體量的動作游戲都有。按雙方計(jì)劃,這些項(xiàng)目以后都由Shift Up負(fù)責(zé)發(fā)行。
錢從哪來?手游。《勝利女神:妮姬》剛搞完3.5周年活動,財(cái)報(bào)里特意提了這筆收入撐起了他們的野心。
說實(shí)話,這個(gè)轉(zhuǎn)變挺值得琢磨的。《劍星》當(dāng)初是PS5獨(dú)占,索尼的發(fā)行資源肯定是幫了大忙的。現(xiàn)在續(xù)作要自己來,要么是上一作賺夠了底氣,要么是分成談不攏,要么就是兩邊對未來的規(guī)劃不一樣了。自主發(fā)行意味著利潤全拿,但也意味著要自己扛風(fēng)險(xiǎn)、鋪渠道、做營銷——這些活兒以前索尼包了的。
跟三上真司的合作倒是另一回事。三上離開Tango之后自己組了Unbound,Shift Up給他發(fā)游戲,相當(dāng)于用手游賺的錢養(yǎng)主機(jī)端的口碑項(xiàng)目。這個(gè)算盤打得挺明白:Unbound有招牌,Shift Up有錢和發(fā)行網(wǎng)絡(luò),各取所需。
今年內(nèi)能看到Project Spirits和《劍星2》的實(shí)機(jī)演示,到時(shí)候就知道Shift Up自己發(fā)行的第一部作品到底是什么成色了。是騾子是馬,拉出來遛遛。
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