凌晨刷到這條消息的時候,我盯著屏幕愣了幾秒。一個開發者收到已故配音演員臨終前的郵件,對方說"你們可以用AI復制我的聲音",然后他選擇了拒絕。
這事發生在《暗黑地牢》的Red Hook Studios。他們的標志性敘述者韋恩·瓊(Wayne June)今年1月確認去世,工作室聯合創始人克里斯·布拉薩最近回復粉絲時,把這段經歷完整講了出來。
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時間線拉回到瓊生命的最后階段。布拉薩說,他收到了一封來自韋恩的郵件,內容是允許工作室訓練AI來復制他的聲音。但這事有個前提——瓊本人在臨終前其實是堅決反對AI配音的。布拉薩推測,對方是想把游戲、團隊和粉絲放在首位,"為我們提供一條前進的道路"。
布拉薩的回應很直接:拒絕了,并且仍然向瓊的家人捐了款。
這個決定背后有十年交情打底。從2016年初代《暗黑地牢》到2023年的續作,瓊的旁白幾乎成了這個昏暗世界的靈魂。布拉薩自己說過,"能為他寫臺詞是我一生中最大的榮幸之一"。兩人從未見過面,但"我知道他是我的朋友"。
所以布拉薩的態度很明確:"我永遠不會通過教機器模仿他的聲音來侵蝕他那不可思議且永恒的表演。"他在回復里用了"侵蝕"這個詞,還加了一句——"他的聲音和表達方式是人性的"。
這事在玩家圈的分歧其實挺明顯的。支持AI的一方會覺得,既然當事人生前最后表態允許了,用技術手段延續經典似乎無可厚非。反對的聲音則認為,臨終妥協不等于真實意愿,更何況瓊本人之前的態度是"堅決反對"。
布拉薩的選擇算是一種表態:有些遺產不該被"技術解決"。
《暗黑地牢》的旁白確實太特殊了。那種帶著克蘇魯味的低沉吟誦,"Ruin has come to our family"一出來,氛圍直接拉滿。這種表演不是純技術能堆出來的——節奏、氣息、那種恰到好處的疲憊感,都是人味兒。
Red Hook現在面臨的問題是:沒了瓊,這個系列的聲音該怎么辦。布拉薩沒有透露具體計劃,但"永遠不會用AI模仿"這條線已經劃死了。這意味著他們要么找風格相近的配音演員,要么徹底換一種敘事方式。兩種路都不容易。
這事讓我想起前幾年游戲圈關于AI配音的討論。當時更多是成本焦慮——小團隊請不起專業配音,AI能不能頂一下。現在問題變復雜了:當一個人已經離開,他的聲音算不算遺產?誰來決定這遺產怎么用?
瓊最后那封郵件,某種程度上是把決定權交出去了。但布拉薩選擇不接這個球。他說"我仍然向他的家人捐了款",這個細節挺有意思——既然沒用AI"省下"這筆錢,那就以另一種方式回饋。
玩家社區現在的討論方向也挺多元。有人覺得布拉薩"尊重了人",也有人擔心"那以后是不是聽不到那個味兒了"。這兩種焦慮其實不矛盾:我們既想要經典延續,又不想讓延續變成廉價的復刻。
《暗黑地牢》這個IP的調性,某種程度上和這次事件形成了互文。游戲本身講的就是人性在極端壓力下的掙扎,現在它的現實開發故事也在講類似的東西——技術能做什么,和應該做什么,是兩件事。
布拉薩的完整表態里還有句話:"我永遠感激能為他寫臺詞。"這種創作者之間的互相成就,大概是AI最難模仿的部分。
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