拇指琴的彈法,合成器的內(nèi)心。Bastl Instruments 最新推出的 Kalimba 可能是今年最擰巴的樂器——外表看是非洲傳統(tǒng)樂器卡林巴的金屬簧片,手指一碰卻觸發(fā)的是物理建模加調(diào)頻合成的電子音色。
那些金屬簧片本身幾乎不出聲。內(nèi)置麥克風(fēng)可以把真實 acoustic 聲音混進去調(diào)味,但核心全靠合成引擎驅(qū)動。簧片其實是帶力度感應(yīng)的觸摸觸發(fā)器,輕撥、重壓、敲擊、傾斜,四種交互方式對應(yīng)完全不同的聲音反饋。
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音色范圍從彈撥類到鋪底 pad,效果器堆得相當(dāng)滿:延遲、混響、失真、比特破碎、磁帶模擬,還有多模式高低通濾波器和簡單琶音器。但真正讓它"野"起來的是兩個設(shè)計:帶時間拉伸的 looper,以及正面一排觸摸點。
Looper 可以倒放、變速,還能把效果器串進錄音鏈路做破壞性處理——錄進去的聲音會被效果器永久改變,而不是后期疊加。正面觸摸點負(fù)責(zé)滑音和兩種叫 Soil 與 Wind 的音色效果,后者會解鎖加速度計:晃動機身就能實時扭曲音色。頂部還有兩個可編程觸摸點,從彎音到混響尾音長度,幾乎任何參數(shù)都能指派。
Bastl 正在 Kickstarter 眾籌首批產(chǎn)品。通常這時候該提醒眾籌風(fēng)險,但這家公司有長期量產(chǎn)古怪音樂設(shè)備的記錄,他們自己也說這是"做過最具挑戰(zhàn)性的產(chǎn)品之一",研發(fā)周期超過三年。用眾籌試探市場反應(yīng),可能是大規(guī)模投產(chǎn)前的謹(jǐn)慎步驟。
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