3天前Steam愿望單突然冒出來(lái)一款0宣發(fā)的新作,點(diǎn)進(jìn)去一看開(kāi)發(fā)商是faxdoc——就是去年那個(gè)《Rusted Moss》(銹苔)的工作室。新作叫《Iron Bramble》,主打"物理演算鉤鎖"的類銀河戰(zhàn)士惡魔城。我愣了一下,這品類還能玩出什么花?
《銹苔》當(dāng)年靠的就是鉤鎖擺蕩的手感出圈,物理慣性算得細(xì),玩家罵歸罵難,手感是真上癮。這次《Iron Bramble》直接把這套系統(tǒng)搬到新世界觀里,看預(yù)告片里主角用鉤鎖在廢墟里甩來(lái)甩去、同時(shí)開(kāi)槍清怪,還是那味兒——縱軸移動(dòng)靠慣性,橫軸戰(zhàn)斗靠槍,兩段跳+鉤鎖的連鎖操作看起來(lái)比前作更復(fù)雜了。
![]()
faxdoc這工作室挺有意思,上一作《銹苔》2023年發(fā)售,Steam好評(píng)率82%,銷量沒(méi)公布但社區(qū)討論度不低。這次新作同樣是像素美術(shù)+物理引擎驅(qū)動(dòng)的平臺(tái)跳躍,沒(méi)換引擎也沒(méi)換賽道,就是把自己擅長(zhǎng)的那套再做深一層。發(fā)售日和價(jià)格都沒(méi)公布,只說(shuō)了"coming soon"。
說(shuō)實(shí)話我有點(diǎn)困惑:鉤鎖銀河城這個(gè)細(xì)分類型,前有《銹苔》打底,后有《雨世界》《動(dòng)物井》這種物理系怪物壓著, faxdoc 這次能不能做出差異化?預(yù)告片里那個(gè)"物理演算"標(biāo)簽他們敢寫這么大,估計(jì)是有新東西沒(méi)放出來(lái)。等一個(gè)Demo看看手感再說(shuō)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.