大家好,我是喜歡桌游的小擴(kuò)
三國(guó)殺十周年上線新武將公孫修
這個(gè)武將有個(gè)超強(qiáng)的挑釁,讓別人決斗自己
因此受到傷害還能奪其殺,此殺沒次數(shù)限制
下面是原畫和具體技能
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公孫修 群 4體力
【干蠱】:鎖定技,每回合限一次,當(dāng)有其他角色失去體力后,你摸兩張牌并失去1點(diǎn)體力。
【潰陣】:出牌階段限一次,你可以令一名手牌數(shù)或體力值大于你的角色視為對(duì)你使用一張【決斗】:若你因此受到傷害,你觀看其手牌并獲得其中所有【殺】(獲得的【殺】使用時(shí)沒有次數(shù)限制);若你沒有因此受到傷害,其失去1點(diǎn)體力。
【小擴(kuò)解析】
公孫修的父親是公孫淵,跟隨父親反叛曹魏,兵敗后被擒,與父親一起被斬首。
一技能【干蠱】的缺點(diǎn)就是鎖定技,被迫發(fā)動(dòng)。
收益上是沒問題的,一體力換兩張牌,苦肉,遺計(jì)也不過如此。相比之下【干蠱】有一定的負(fù)面效果,還好是每回合一次。
二技能【潰陣】真是加強(qiáng)的挑釁,專門找手牌或體力大于自己的角色。
決斗后的收益大于損失,受到傷害后,可以觀看其手牌,并獲得其中所有殺,這些殺沒有次數(shù)限制。
想要發(fā)揮最大的收益,就要找手牌多的角色。
但目前手牌都比你多了,決斗贏的幾率也少了。
在自己手牌充足的情況,找體力值大于自己的角色挑釁。手牌問題,正好可以通過一技能【干蠱】來補(bǔ)牌。
如果自己沒有因此受到傷害,還能令其失去一點(diǎn)體力。
算上決斗就是兩點(diǎn)傷害。
如果目前手牌中的殺大于一張,受到傷害拿其殺,收益最大,否則后者收益最大。
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