羅斯·拉夫格羅夫是英國工業設計圈的老牌人物,做過水瓶、燈具、家具,風格一貫流體仿生。
最近他的工作室和設計師Ila Colombo、Google DeepMind、咨詢機構MODEM一起做了一把椅子,項目代號Seed 6143。
他們用幾十年的設計檔案去訓練AI模型,再用語義提示生成新的仿生形態。
AI那一端做得有節制,結果也確實漂亮。
真正的麻煩從下一步開始,把這個數字結構,變成一把真的能坐上去的金屬椅子。
這活交給了西班牙巴塞羅那的Oxido Studio。
從公開信息看,這是一家以機器人金屬增材為主業的工作室。
他們用機器人配焊槍的電弧增材工藝,把椅子一層一層焊出來。
塑料椅、樹脂邊幾、3D打印燈具,這幾年消費市場已經見怪不怪。
但金屬家具走機器人增材這條路,是完全不同的一樁事。
焊絲按公斤算,一把椅子動輒幾十公斤金屬下去;
機器人本體加焊接電源加變位機,整套鋪開占地不小;
操作的人既要會編程,又要懂焊接工藝,還要能讀零件失效。
這意味著金屬機器人3D打印家具,短期內不會是大眾消費品,而是會沿著兩條線走:
一條是高定藝術家具和限量收藏,單價能撐住成本;
另一條是公共空間和商業項目,比如酒店大堂、博物館裝置。
這些地方愿意為不可復制的形態付錢。
設計師的吐槽很有趣。
他是現在的AU渲染圖越來越瘋,復雜結構越來越離譜,但絕大部分完全無視制造的邊界。
他說,渲染圖就只是渲染圖,直到你真的要去把它造出來。
他自己就是做機器人路徑規劃的,把一個數字理想態的結構,翻譯成連續的、結構上站得住的金屬焊道,是另一套完全獨立的工程問題,跟生成形態的算法沒有半毛錢關系。
幾件具體的生產難事。
生產周期長到讓人崩潰,路徑規劃本身就是個隱形門檻;
機器人運行中突發的災難性錯誤怎么處置;
一系列難題。
金屬增材家具這條賽道,未來一兩年決定誰能跑出來的,不是誰的AI生成模型更花哨,而是誰能把整條鏈路的良品率拉到可控范圍。
家具是個對完成度極其苛刻的品類,一把椅子上有一道明顯的焊瘤,高定屬性就垮了。
現實場景是,一邊是AI工程師在會議室里討論模型微調,另一邊是車間里工藝工程師面對火花四濺、機器人手臂一遍遍來回掃過幾十公斤的金屬絲。
中間隔著的那段距離,就是這個行業接下來幾年最值錢的東西。
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