這游戲能活著出來本身就算個奇跡。Capcom的科幻冒險新作Pragmata今天正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC(Steam)。從首次公布到真正 playable,中間隔了太多次"這項目是不是涼了"的社區討論。
現在的問題是:它值得等嗎?
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正方視角很直接——全平臺同步首發在Capcom作品里不多見,說明內部對這個IP有長期規劃。科幻題材+冒險玩法,正好是卡普空相對空白的賽道,做出來就是增量。
反方顧慮也很實在:跳票多年的項目,開發過程中方向調整、人員變動都是大概率事件,最終成品和最初預告片里的氣質是否一致,要打個問號。加上同期發售窗口競爭激烈,玩家注意力被分散是客觀現實。
我的判斷是:先觀望首日口碑。Capcom近年翻車率不高,但"多年跳票后平穩落地"的案例在游戲圈也不算多。價格和內容量如果匹配,老粉回坑不虧;要是首發體驗粗糙,那這波情懷消費就略顯尷尬了。
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