昨天刷到Xbox新的開發者更新視頻,里面有個細節讓我愣了一下——Jason Ronald在GDC 2026的演講里,放出了一張全新的Xbox儀表盤設計圖。
The Verge的Tom Warren跟進了這事。從那張圖來看,微軟似乎想把主機、PC和移動端的界面做成同一個樣子,官方說法是"Consistent Experience"(一致體驗)。
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我盯著那張圖看了半天。現在的問題是:PC玩家和主機玩家的使用場景完全不一樣啊。一個用鍵鼠坐在桌前,一個用手柄癱在沙發上,強行統一界面真的好用嗎?
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當然這只是個mockup(設計稿),不代表最終版本。但微軟這個思路挺明確的——三端打通,體驗拉齊。至于玩家買不買賬,可能還得看實際用起來順不順手。
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