五一假期剛剛結(jié)束,來到公司上班打卡。但對于我來說,名為“昔時我見”的幻夢,似乎還沒有醒來。
連開4天、一共8場,數(shù)以萬計的玩家跨越山海,相聚于此。
今年演出前售票平臺上68.4萬人的“想看”,每輪開票瞬間售罄的情況,演出結(jié)束后點下“想看”的人數(shù)暴漲至近百萬,無不顯示著這次音律聯(lián)覺演出的影響力。
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與此同時,《明日方舟》也憑借七周年慶典活動,再度登頂國內(nèi)iOS游戲暢銷榜TOP3。
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游戲至今仍在暢銷榜前排
今年是音律聯(lián)覺連續(xù)舉辦的第六年,也是《明日方舟》上線的第七個年頭。
比起再去量化流量價值、拆解商業(yè)邏輯,我在5月4日夜場,也就是這屆末場音律聯(lián)覺演出的坐席上聽著身邊海嘯般的歡呼時,所感受到的東西,或許才是本篇文章最值得寫的內(nèi)容。
那是獨屬于《明日方舟》的生命力。
年年傳承的大遷徙
從出發(fā)那一刻,這種“遷徙感”就已經(jīng)開始顯現(xiàn)。
五一假期的第一天,在機場登機口,我注意到不少旅客的包掛上掛著熟悉的羅德島通行證、角色徽章或掛件。
數(shù)以萬計的玩家為了同一場演出,從全國各地匯集到上海。
今年是我第一次去成音律聯(lián)覺,所以一切都顯得新奇而驚喜。但那種感覺,又不僅僅是“新奇”能概括的。
“舟批食堂”的氛圍、靜安大悅城的快閃店、徐家匯地鐵站的特裝櫥窗前,甚至連海底撈里都能偶遇同好。你隨時可能被輕拍一下肩膀,對方遞來一份自制無料,或者問一句“能不能加個好友借個助戰(zhàn)”。
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小紅書@momo曬出的無料
上海這座城市似乎突然變成了一整個巨大的“同好客廳”。
這種社群文化的生命力,在梅奔旁的世博源體現(xiàn)得淋漓盡致。演出場館周圍,官方設置了四個對應本次主題的打卡點,點位之間步行可達,甚至還設置了專門的“無料交換區(qū)”,附近氛圍則火熱得仿佛一場小型同人展會。
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而這種心照不宣的默契帶來的感動,最終還是在我步入會場后,達到了巔峰。
舞臺設計使用了多屏結(jié)構(gòu):中間三塊主屏拼合成超寬畫幅,配合場館特色的左右副屏與頭頂環(huán)形屏幕形成包裹式視覺系統(tǒng)。
今年新增的T型副舞臺與可移動滑軌,使表演空間從“平面”擴展為“立體”。頭頂懸掛的三角形裝置,本質(zhì)上是多塊副屏的組合模塊,進一步填補了視線死角。
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12米×42米的主屏,配合24米超長可動演展臺,以及小型噴泉和水幕裝置,各種激光設施——硬件多而不雜,全程配合演出進行了合理且克制的空間調(diào)度,最終帶來了一種極為流暢的觀看體驗。
舞臺背屏的升降與展開、側(cè)翼與頂部小屏的動態(tài)補充,讓每一個視角都盡可能多的捕捉到演出信息。
開場上演的“布道人”章節(jié)主題曲中,歌手通過威亞裝置緩緩升到半空,在樂聲中緩緩向前,化身為傳播福音的天使形象。
圖源【魔法Zc目錄】up主
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音律聯(lián)覺來到第六年,鷹角對于舞美與空間的調(diào)度,在這一年也愈發(fā)嫻熟。聽著耳邊的樂聲,看著現(xiàn)場的畫面和光影,我感受到了“何為聯(lián)覺”——這一刻,音樂、敘事與視覺體驗仿佛實現(xiàn)了真正意義上的融合。
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演出過程中,我注意到周圍所有人都在一種默契中維護沉浸感。這種遵守規(guī)則的秩序感,與現(xiàn)場演出節(jié)目間隙才有的玩梗高喊、演出高潮時貼合氛圍的尖叫、齊聲的大合唱、甚至抒情段落中的壓抑抽泣聲,形成了一種微妙的共存平衡。
在那些沉浸的瞬間里,我才恍然意識到,原來《明日方舟》真的已經(jīng)陪伴了我們這么久了。
歡迎回家,博士
更進一步細說,演出被劃分為“布道人”、“戲中身”、“渡星客”、“失語者”四大篇章。
從最初創(chuàng)立「塞壬唱片」這個虛擬廠牌起,鷹角就試圖證明,音樂不只是角色包裝的邊角料,也可以是故事拓展的載體。
在我看來,除了全新的篇章主題曲之外,今年音律聯(lián)覺的選曲重心拓展成了角色EP、玩法音樂及主線音樂三個板塊。
這一屆音律聯(lián)覺呈現(xiàn)的,更多在于游戲內(nèi)容和音樂演出本身。
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現(xiàn)場音符與畫面交織
在暗場切換的間隙,你會聽到看臺上此起彼伏的“喊麥”:“畫了不賣,心胸狹隘!”、“鷹角網(wǎng)絡是殺人兇手!”這些看似抱怨的玩梗調(diào)侃,實則代表的是玩家對現(xiàn)場內(nèi)容喜愛和共情的高度認可。
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當「衛(wèi)戍協(xié)議:盟約」的音樂響起時,現(xiàn)場“何意衛(wèi)”的喊聲最讓我意外,聲浪幾乎要掀翻頂棚。
作為方舟特色的自走棋玩法,衛(wèi)戍協(xié)議將單人策略與多人共競結(jié)合,受到了很多喜愛這個玩法的玩家好評,在國服活動時間結(jié)束后,甚至還有不少玩家涌入日服繼續(xù)“衛(wèi)”。
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其音樂《Theoretical Simulation》奏響時,玩家前段時間的游玩記憶紛紛復蘇。在游戲的第七年仍然堅持卷玩法、做新內(nèi)容,其實正是《明日方舟》被玩家喜愛、游戲本身也歷久彌新的原因之一。
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當演出來到第四部分“失語者”,凱爾希的故事再度復現(xiàn)在我眼前。作為開服一路陪伴玩家的靈魂角色,凱爾希對于博士而言,有著特別的意義。能在音律現(xiàn)場看見她,令我尤為驚喜。
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“精英干員進行曲”之后,緊接主線【離解復合】的音樂聯(lián)奏
五一恰好是方舟七周年慶典活動更新的時間,隨著主線劇情發(fā)展,凱爾希終于復活。演出尾聲,舞臺畫面也出現(xiàn)了凱爾希·思衡托身影,這個呼應,仿佛在說,沒錯凱爾希真的回歸了。
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從《離解復合》到《亂序》,再到《永恒呼吸》,從孑然一身到眾生的生生不息,舞臺上的光影流轉(zhuǎn)。
這讓我想起七周年前瞻直播的一幕——凱爾希EP《Innocence》奏響,由100位創(chuàng)作者繪制的主題插畫快速閃現(xiàn),大家不約而同地寫下了那句話:
“歡迎回家,凱爾希。”
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七年時間,這片大地產(chǎn)生了很多變化,但我的連接感卻從未如此清晰。
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不知不覺《明日方舟》已經(jīng)開服七周年了
演出的最后,那句“感謝博士”,以及用無數(shù)玩家ID拼湊出的博士剪影,讓許多人無比動容。梅奔的萬點星光,照亮了那些年輕的臉龐。
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我想這就是線下活動的終極意義,它定格了那些被日常瑣碎稀釋掉的情感瞬間,并將其具象化為一份完整的、不可替代的回憶。
結(jié)語
作為行業(yè)媒體,我們總是習慣于討論“如何長線運營”、“如何打造IP護城河”。
但在那個夜晚,我看到的答案非常樸素:尊重內(nèi)容,尊重玩家的時間,并持之以恒地造夢。
這種夢境提供的,不止是現(xiàn)實以外的精神棲身之所,也是一種鼓起勇氣面對未來的力量蓄能。
我知道,在這一場名為“昔時我見”的幻夢之后,數(shù)以萬計的博士們又要回到各自的生活,去和工作的煩惱、學業(yè)的壓力“對線”。但那份從音律帶走的感動、那份被十幾萬人共同確認過的熱愛,會成為大家應對現(xiàn)實的盔甲。
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或許到了明年、后年,人們依舊會從五湖四海重新回到這里,共同經(jīng)歷一場期待已久的美夢。
好夢依舊,時時留念。保持希望,期待明年此時,我們還能在上海重逢。
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