原文作者這個周末沒打算碰任何游戲。他在搞裝修——拆櫥柜、打磨木器、用糖皂洗墻,最后還要刷上一層B&Q的Chorizo啞光漆。
這引出一個挺真實的分歧:周末到底該留給游戲,還是留給那些"早就該做"的生活瑣事?
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正方:游戲優先
周末只有48小時,工作日已經夠累了。裝修可以請工人,或者干脆再拖拖。游戲是難得的沉浸體驗,一旦中斷就很難續上狀態。尤其對上班族來說,周末是唯一的"連續游戲時間窗口"。
反方:生活優先
作者的選擇其實更常見——裝修這種事,拖久了只會更貴更麻煩。游戲隨時能玩,但廚房不能永遠半成品。而且"做完正事再玩"的愧疚感,反而讓游戲時間更純粹。
我的判斷
作者那句"enthusiastically inviting choking hazards"挺自嘲的——他知道自己接的活太多,但還是干了。這種"先苦后甜"的周末模式,其實和打游戲刷副本沒區別:都是給自己設個目標,然后肝完。
區別只是,裝修的經驗值加在了房子上,而不是賬號里。
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