這周有個挺意外的消息——Don't Nod,就是做過《奇異人生》《吸血鬼》那家法國工作室,新搞了個宇航員題材的游戲,而且是跟歐洲航天局(ESA)合作做的。
說實話,這個組合讓我愣了一下。ESA是什么概念?人家是真送宇航員上太空的機構,不是那種掛個名蹭熱度的合作。Don't Nod以前強項是敘事和情感,科幻倒是碰過,但硬航天題材算是頭一遭。現在直接找航天局背書,明顯是想往"真實感"那個方向靠。
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具體玩法和發售時間原文沒細說,但"宇航員史詩"這個定位挺有意思。不是模擬經營,不是純敘事 walking sim,用了"epic"這個詞,規模應該不小。我好奇的是,ESA在這項目里到底介入多深——是提供技術資料當顧問,還是參與了核心設計?這決定了游戲是"披著航天皮的劇情游戲",還是真能學到點軌道力學知識。
Don't Nod這幾年作品口碑有點起伏,《奇異人生》系列是情懷經典,但《吸血鬼》和《雙鏡》反響一般。這次換賽道找專業機構合作,算是種新嘗試。對玩家來說,至少有個盼頭:敘事強項+真實航天背書,萬一成了就是獨一份的體驗。
等更多細節吧。現在就想知道,游戲里能不能手動對接國際空間站——搞砸了會炸嗎?
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