Valve的新Steam手柄已經(jīng)到編輯部了,兩位編輯摸完給出了完全不同的反應(yīng)。
James上手就喜歡上了。Julian那邊倒是挑出了不少毛病,覺得有些設(shè)計(jì)還得再打磨。倆人分歧挺明顯的——一個(gè)覺得握持和觸控板對(duì)PC游戲很對(duì)味,另一個(gè)認(rèn)為學(xué)習(xí)成本偏高,部分按鍵布局反直覺。
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有意思的是,倆人吐槽的方向剛好互補(bǔ)。James沒提的問題Julian全說了,Julian覺得還行的地方James反而吹了。這種分裂感挺真實(shí)的,手柄這東西本來就吃手型和游戲類型。
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至于Valve下一代該加什么,原文沒給具體清單,但"再加一對(duì)肩鍵"和"搖桿精度再往上提一檔"算是隱性共識(shí)。畢竟PC玩家要的是能替代鍵鼠的選項(xiàng),不是另一個(gè)Xbox手柄。
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我的看法?等正式售價(jià)和發(fā)售日公布了再說吧,現(xiàn)在站隊(duì)太早。
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