你有沒(méi)有過(guò)這種經(jīng)歷?某天突然想起來(lái)一款小時(shí)候玩過(guò)的游戲,去Steam一搜,發(fā)現(xiàn)早就下架了,連購(gòu)買(mǎi)記錄都找不到。那種失落感,跟丟了存檔差不多。
《RUSE》的玩家大概最懂這種感覺(jué)。這款2010年的二戰(zhàn)RTS,2015年從各大平臺(tái)下架,2024年連在線服務(wù)器都被育碧關(guān)了。按理說(shuō),這游戲已經(jīng)進(jìn)電子墳?zāi)沽耍Y(jié)果這周突然詐尸——完整版重新上架Steam,還帶全DLC和Steam Deck支持。
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更離譜的是,這事兒不是育碧干的,是原開(kāi)發(fā)商Eugen Systems自己搞定的。
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他們周二在Steam發(fā)了個(gè)公告,說(shuō)" thrilled to bring RUSE to a new generation of players and welcome back old veterans of our evergreen popular World War II RTS"。翻譯過(guò)來(lái)就是:老玩家們,我們回來(lái)了;新玩家們,來(lái)看看這款靠騙人為生的RTS長(zhǎng)什么樣。
等等,"靠騙人為生"?
對(duì),《RUSE》的核心機(jī)制就是這個(gè)。游戲名字本身就是"詭計(jì)"的意思,玩家可以用一套叫RUSE卡的系統(tǒng)來(lái)忽悠對(duì)手——偽裝部隊(duì)、布置假目標(biāo)、搞情報(bào)欺騙。官方描述說(shuō)得很直白:"bluffing become your most powerful weapons",虛張聲勢(shì)是你最強(qiáng)的武器。
這種設(shè)計(jì)在2010年相當(dāng)新鮮。當(dāng)時(shí)Eugen Systems還搞了個(gè)叫IRISZOOM的引擎,讓玩家能從單兵視角一路縮放到棋盤(pán)式俯瞰。游戲還支持多點(diǎn)觸控(那個(gè)年代的東西)、PS3的Move手柄,現(xiàn)在看都是時(shí)代眼淚了。
但最時(shí)代眼淚的,還是它的版權(quán)歸屬。
Eugen Systems在公告里解釋得很清楚:"While we developed and launched RUSE in 2010, the game didn't officially belong to us." 他們做了游戲,但游戲不歸他們。接下來(lái)11年,玩家找他們求助、想買(mǎi)游戲,他們只能干看著。"Sidelined due to distribution constraints",被發(fā)行限制晾在一邊。
直到最近,"we received the opportunity to return RUSE to our catalog",才有機(jī)會(huì)把這款"RTS類型的支柱作品"重新放出來(lái),還順手加了點(diǎn)額外內(nèi)容。
這里有個(gè)細(xì)節(jié)值得琢磨。Eugen Systems說(shuō)的是"return RUSE to our catalog"——不是"育碧授權(quán)我們重新發(fā)行",而是"回到我們的目錄"。這意味著版權(quán)結(jié)構(gòu)可能發(fā)生了變化,或者育碧把發(fā)行權(quán)還給了他們。但公告沒(méi)細(xì)說(shuō),咱也不敢瞎猜。
反正結(jié)果就是:游戲回來(lái)了,定價(jià)29.99美元,Windows獨(dú)占,帶全DLC,支持Steam Deck。
對(duì)于一款2010年的老游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)價(jià)格不算便宜。但Eugen Systems顯然覺(jué)得它值這個(gè)價(jià)——他們?cè)诠胬镉昧?evergreen popular"這個(gè)詞,意思是常青樹(shù)、經(jīng)久不衰。有沒(méi)有這么神?老玩家可以自己判斷。
說(shuō)到老玩家,這游戲的社區(qū)確實(shí)挺長(zhǎng)情。2015年下架之后,貼吧和Reddit上時(shí)不時(shí)還有人問(wèn)"哪里還能買(mǎi)到RUSE"。2024年服務(wù)器關(guān)閉時(shí),一群人在論壇里搞告別儀式。現(xiàn)在游戲突然復(fù)活,評(píng)論區(qū)已經(jīng)有人在問(wèn):"我的老存檔還在嗎?"
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答案是:大概率不在了。原版服務(wù)器去年剛關(guān),這次重新上架是Definitive Edition,相當(dāng)于新版本。Eugen Systems沒(méi)說(shuō)存檔繼承的事,但按照行業(yè)慣例,這種隔了11年的重新發(fā)行,老存檔能保留下來(lái)的可能性不大。
不過(guò)對(duì)RTS愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這游戲本身可能比存檔更值得回味。
2010年正是RTS類型的黃昏期。《星際爭(zhēng)霸2》剛出,MOBA開(kāi)始崛起,傳統(tǒng)RTS的日子越來(lái)越不好過(guò)。《RUSE》在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上嘗試了一條不一樣的路:不搞微操拼手速,搞心理博弈。七個(gè)二戰(zhàn)陣營(yíng)(美、法、德、日、蘇、意、英),各自有不同的單位和打法,但勝負(fù)關(guān)鍵往往在于你能不能騙到對(duì)手。
這種設(shè)計(jì)讓它在硬核RTS圈子里有了一批死忠。Eugen Systems后來(lái)做的《Steel Division》系列更偏向?qū)憣?shí),但《RUSE》那種"騙術(shù)流"的輕松感,一直沒(méi)被替代。
現(xiàn)在的問(wèn)題是:2025年的玩家,還吃這一套嗎?
29.99美元的定價(jià),放在獨(dú)立游戲堆里不算低;2010年的畫(huà)面,再優(yōu)化也趕不上現(xiàn)在的審美;最致命的是,RTS這個(gè)類型本身已經(jīng)邊緣化多年了。Eugen Systems把它重新上架,更像是一種"還愿"——給老玩家一個(gè)交代,也給自己的履歷補(bǔ)上一個(gè)句號(hào)。
但換個(gè)角度想,能在Steam Deck上躺著玩一款靠騙人為生的二戰(zhàn)RTS,這事兒本身就夠荒誕、夠有吸引力的。畢竟現(xiàn)在的策略游戲,要么復(fù)雜到需要Excel,要么簡(jiǎn)化到只剩自動(dòng)戰(zhàn)斗。《RUSE》這種"騙到你就算贏"的中古設(shè)計(jì),反而成了稀罕物。
Eugen Systems在公告結(jié)尾說(shuō),希望"welcome back old veterans"。我猜很多老玩家確實(shí)會(huì)回去看看——不為別的,就想再騙一次人,或者再被騙一次。
至于新玩家?如果你好奇2010年的RTS長(zhǎng)什么樣,好奇"用詭計(jì)而不是手速贏游戲"是什么體驗(yàn),29.99美元可以買(mǎi)個(gè)答案。但別指望它像《帝國(guó)時(shí)代4》那樣精致,這 game's age shows,老游戲的年代感是藏不住的。
最后說(shuō)句題外話。Eugen Systems這波操作,某種程度上也給行業(yè)打了個(gè)樣:老游戲的命運(yùn),不一定非得看發(fā)行商臉色。如果原開(kāi)發(fā)商能拿回版權(quán),哪怕隔了11年,也能給玩家一個(gè)驚喜。當(dāng)然,前提是你得先熬過(guò)那11年。
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