5月7日,AppMagic發布2026年4月全球手游收入排行與增長榜。4月全球手游收入環比下降4.3%,同比2025年4月下降2.6%。
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全球手游收入Top 30
全球手游收入榜單中,頭部3款游戲保持不變,《王者榮耀》持續領跑月度榜單;《崩壞: 星穹鐵道》迎來三周年慶,排名上升11位,位列第14名;《SD高達 G世代 永恒》時隔5個月重回榜單,成為本期排名提升最多的游戲;《Disney Solitaire》收入再創新高,排名上升至第26位;《洛克王國:世界》首次入圍全球手游收入榜Top30;此外,《eFootball?》《怪物彈珠》等游戲也回歸榜單。
騰訊游戲旗下《洛克王國:世界》自3月26日上線中國大陸iOS后,4月迎來首個完整運營月,根據AppMagic數據估算,該游戲4月中國大陸iOS分成后收入約2300萬美元。驅動主要來自開服活動的集中釋放,新區域地圖與精靈圖鑒同步更新,疊加限時任務與成長活動,持續拉升用戶活躍度。玩法上,產品以開放世界“捉寵”為核心,融合回合制戰斗與寵物養成體系,并通過探索、收集與社交玩法構建循環體驗,拓展用戶覆蓋面。
騰訊游戲旗下《王者榮耀》4月收入穩步回升,根據AppMagic數據估算,游戲全球分成后收入約1.38億美元(折合人民幣約9.39億元),環比增長約4%。4月1日,S43新賽季「陌上相逢」正式開啟,元流之子新增“刺客”職業,法師玩法升級,同步上線 “匯流成兵”賽季技能、小屋裝扮、農場種植等全新玩法,推動游戲在4月2日至12日日分成后收入持續維持在500萬美元以上。4月29日,年度重磅活動“五五開黑節”正式開啟,游戲攜手《哪吒 2》推出限定聯動皮膚及系列主題內容,搭配高性價比禮包、抽卡活動及農場聯動任務,大幅提升用戶活躍度與付費轉化,帶動月末收入增長。
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《王者榮耀》農場種植玩法
圖源:游戲官方微信公眾號
騰訊游戲旗下《三角洲行動》4月全球分成后收入環比增長約41%,成為射擊細分品類的增長核心。游戲延續2至3個月一次大版本更新節奏,4月16日S9賽季上線,全新角色“回響”、新戰場“烏姆斯運河”、新武器“M82”同步登場,新增競技挑戰、趣味跑酷、藏寶互動等多元玩法,豐富玩家體驗。根據AppMagic數據估算,游戲4月17日全球日分成后收入達700萬美元,刷新單日歷史紀錄;4月16至17日成功登頂核心收入市場中國iOS游戲暢銷榜榜首,體現強勁增長勢能。
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《三角洲行動》4月13日-19日收入表現
點點互動旗下《Kingshot》位居全球收入榜第10名。根據AppMagic數據估算,4月游戲全球分成后收入突破8100萬美元,其中,日本、中國大陸等地區月度收入創新高;中國大陸地區環比增長約47%,以420萬美元分成后收入(僅App Store)位居第4大市場。
米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》依托4.2.0三周年大版本實現收入大幅增長。根據AppMagic數據追蹤與估算,游戲1月觸及低點后,連續三個月實現增長,月均增速約90%。4月22日三周年版本正式上線,帶動當日全球分成后收入突破760萬美元,創年內單日收入新高,并同步登頂中國、日本等地區iOS游戲暢銷榜。本次版本內容以周年慶典與劇情拓展為雙主線,不僅上線兩名全新五星角色及專屬光錐,還解鎖全新主線篇章與探索區域,進一步擴充世界觀敘事。疊加周年慶海量福利放送,包含免費抽卡、限定角色兌換等權益,有效拉動老玩家回流與新增用戶活躍度。
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《崩壞:星穹鐵道》三周年活動
AppMagic實時運營與更新日歷
KONAMI旗下足球競技游戲《eFootball?》4月榜單排名攀升16位。據游戲官方披露,游戲全平臺(含移動端與主機)累計下載量已突破10億次。為慶祝這一里程碑,移動端重磅上線經典大師聯賽玩法回歸、傳奇球星限時招募、登錄福利系列活動,調動全球球迷與核心玩家的付費熱情,推動收入在4月10日至11日達到全月峰值,單日全球分成后收入約320萬美元。本次表現再次印證IP情懷與內容迭代對體育品類的強驅動作用,助力游戲重回體育手游細分賽道榜首。
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《eFootball?》1億下載推文
圖源:游戲官方Facebook
XFLAG旗下《怪物彈珠》在雙IP聯動加持下,4月收入顯著抬升,在核心市場日本多次登頂iOS暢銷榜。根據AppMagic數據追蹤,游戲收入波動與峰值主要由iOS端主導。該作月初攜手現象級IP《鏈鋸人》開啟第二彈聯動,限定扭蛋卡池快速撬動付費;月末接檔國民級IP《輕音少女 K-ON!》,以限定角色與休閑趣味玩法承接用戶活躍。兩大熱門IP前后接力,助力游戲回歸全球手游收入榜Top30。
以色列廠商SuperPlay旗下休閑紙牌游戲《Disney Solitaire》自3月首次入圍全球榜后,4月排名上升3位至第26名,根據AppMagic數據估算,該游戲4月全球分成后收入超2400萬美元,創生命周期新高。
以下是榜單詳情:
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全球手游收入增長Top 30
完美世界旗下《異環》4月開啟全球分批公測,4月23日率先登陸中國iOS,4月28日上架日本、美國等全球市場,上線首日登頂多個地區iOS游戲免費榜。作為一款超自然都市題材開放世界RPG,游戲以都市異能冒險為核心,融合伙伴組隊、生活養成、自由穿搭裝扮等玩法,題材風格新穎獨特。根據AppMagic移動端數據統計,上線當月,游戲全球分成后收入超290萬美元(折合人民幣約1974萬元),中國大陸市場貢獻70%收入;日本市場后勁十足,上線次日單日收入就反超中國大陸,成為后續第一大收入市場,未來表現值得期待。
Bandai Namco旗下《SD 高達 G 世紀:永恒》4月迎來上線一周年慶典。本作是以機體收集、策略養成為核心的戰棋類手游,依托自由編隊搭配與關卡推進,構建長線養成體系。受周年慶版本帶動,根據AppMagic數據估算,游戲于4月3日全球分成后收入突破330萬美元,刷新單日收入紀錄;4月2至3日連續兩日登頂日本iOS暢銷榜。產品收入高度集中,日本貢獻70%收入(下載僅占26%),中國香港、中國臺灣分別貢獻11%、7%。憑借周年慶版本福利,4月游戲位列全球手游收入榜第23名,同時登頂增長榜。
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《SD 高達 G 世紀:永恒》應用圖標變化
AppMagic應用頁面歷史
《明日方舟》雙版本收入均實現環比上漲。其中,悠星網絡代發行的國際版(Arknights)收入波動更為明顯,在4月14日版本更新、限定尋訪及主題劇情活動帶動下,游戲單日分成后收入突破253萬美元。鷹角網絡發行的中國大陸及港澳臺版本,月度收入走勢平緩。從全球收入結構來看,日本以55%占比穩居第一,中國、美國分別貢獻17%、10%,三者共同構成當月收入Top3市場。
騰訊游戲旗下《勝利女神: NIKKE》4月全球分成后收入環比增長約59%,增量超710萬美元,主要由日本、韓國、美國三大核心市場拉動。4月中下旬游戲開啟3.5周年版本更新,上線全新SSR角色、拓展主線劇情章節,并推出多重限時活動;疊加大量免費抽卡、限定皮膚等福利內容,激發玩家付費熱情。根據AppMagic數據估算,該產品4月30日單日分成后收入突破260萬美元,創年內單日收入新高。
悠星網絡旗下二次元麻將手游《雀魂》躋身增長榜第8名。產品4月全球分成后收入超770萬美元,環比暴漲約734%,創近兩年月收入峰值。游戲下旬開啟與人氣IP《刀劍神域(SAO)》重磅聯動,上線桐人、亞絲娜等限定雀士,同步開放專屬尋訪、聯動劇情副本及多重免費福利等,帶動4月22日至24日連續三日單日分成后收入均超130萬美元,并同步進入日本iOS游戲暢銷榜Top3。
靈犀互娛旗下《三國志?戰略版》4月收入環比增長112%。分市場來看,各地區均實現顯著增長:中國大陸市場貢獻核心收入,環比提升約45%;日本市場收入環比暴漲約460%,增幅居首;中國臺灣地區收入也實現約400%的大幅增長。整體來看,版本更新與賽季內容推動了用戶付費意愿,帶動全市場收入同步攀升,日本市場的爆發式增長成為本月最大亮點。
Netmarble于4月15日全球發行新作《MONGIL: STAR DIVE》,產品以“怪物收集+動作RPG”為核心,采用可實時切換的三人小隊戰斗機制,搭配完整角色養成體系。游戲上線后持續推出新角色限定召喚與各類限時慶典活動,拉動用戶留存與付費轉化。根據AppMagic數據估算,該作4月全球分成后收入超370萬美元,其中韓國為核心市場貢獻約60%,日本與美國分別占比約15%與10%。
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《MONGIL: STAR DIVE》4月15日上線
圖源:游戲官方Facebook
SQUARE ENIX旗下經典IP《勇者斗惡龍》衍生新作《DRAGON QUEST Smash/Grow》于4月8日全球上線,是一款主打爽快割草體驗的肉鴿RPG。游戲延續IP系列世界觀,玩家可通過隨機技能選擇、職業搭配打造多元戰斗玩法,同時支持4人聯機協作闖關,強化社交互動屬性。從收入結構來看,日本仍為核心市場,4月貢獻約90%。對比同廠同IP另一款位置類產品《勇者斗惡龍Walk》,本作更偏重戰斗與成長循環。目前兩款游戲已成為該廠商近期收入Top2作品。
以下是榜單詳情:
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