CAPCOM發(fā)行的《龍王戰(zhàn)士》還是太早期了,其中的很多職業(yè)特性都沒有得到完美的釋放,給人的感覺就是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)的區(qū)別。
其實(shí)如果是老玩家,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物之間有辨識(shí)度極高的區(qū)分,魔法師最強(qiáng)悍、戰(zhàn)士攻守靈活、弓箭手打得遠(yuǎn)就是脆皮、牧師防高血一般、矮人攻擊高頻率低但是移動(dòng)快!
矮人,被認(rèn)為是最垃圾的人物,游戲廳那會(huì)兒甚至沒人敢用,即使用也是砍一下就跑,連砍容易嗝屁。身高的優(yōu)勢(shì)讓他不用懼怕弓箭手。
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格擋則是游戲的一大亮點(diǎn),只是弓箭手和魔法師用不上。
在我們熟悉的街機(jī)游戲中,出現(xiàn)過不少帶有“格擋”的玩法。像是大家最熟悉的《電神魔傀》《黃金鷹之劍》《圓桌騎士》,基本上只要按住A就能持續(xù)防御一段時(shí)間。而在這期間,無論是挨了什么打都不會(huì)造成傷害。
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《龍王戰(zhàn)士》的“格擋”能力就比較另類了,不需要你按鍵,只需要在別人攻擊的時(shí)候及時(shí)返身,就能擋住攻擊了。
當(dāng)年很多玩家甚至在這款游戲下架之后,都還不知道這款游戲還有格擋的功能。
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這款游戲算是早年玩得最久的游戲了吧!只需要練會(huì)那么一個(gè)人物,那你就可以連續(xù)闖十幾關(guān),難度都不是很大。也正是如此,玩家們對(duì)“格擋”的用處并不是特別在意,反正平A就可以通關(guān)了。
“格擋”需要一定的經(jīng)驗(yàn)和技巧,甚至需要運(yùn)氣。但是在成功格擋之后,并沒有強(qiáng)力的反擊技,甚至還有一絲絲格擋硬直會(huì)打亂節(jié)奏。
其實(shí)游戲的核心玩法就是“錯(cuò)位”,這在很多游戲中都是可以實(shí)現(xiàn)的。不要和BOSS敵兵站在一條線上,他們攻擊不到你,但是你卻可以攻擊到他們。只需要掌握移動(dòng)的時(shí)機(jī)和距離,就能完成安全距離內(nèi)的反殺。
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估計(jì)會(huì)有部分玩家提問:這個(gè)格擋到底是怎么觸發(fā)的呢?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,在敵兵攻擊你的那一瞬間,馬上拉后就可以格擋住了,非常簡(jiǎn)單吧!
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對(duì)于很多大神玩家來說,格擋的技能其實(shí)可有可無的,因?yàn)樗蠦OSS都是可以直接打死的。
格擋技能雖然可以擋下很多攻擊手段的,但并不是萬能的,面對(duì)屬性攻擊時(shí)只能退避三舍。
像是:
1.冰魔法:三頭蛇吐的冰、14關(guān)飛冰龍吐的冰、打開機(jī)關(guān)寶箱里出的冰
2.水平?jīng)_撞:沖刺蜥蜴、牛頭人沖撞、龍戰(zhàn)士沖撞。
有意思的是從上往下沖擊卻能防御,像是龍人從上向下的沖擊,三頭蛇從上向下的沖擊,都可以直接防御
3.所有的投技:獨(dú)眼巨人的抓、史萊姆的纏抱、木乃伊的抱、紅龍的爪子抓、飛火龍冰龍抓、大蜘蛛精抓。
格擋后最大的好處就是有1.5秒左右的無敵時(shí)間。真正的高手會(huì)在準(zhǔn)確預(yù)判敵人攻擊的前提下,故意選擇格擋而不走位。因?yàn)樽呶欢惚苤皇嵌氵^一輪的攻擊,而格擋成功后的1.5秒,可以針對(duì)局勢(shì)做更多的應(yīng)變選擇。
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《龍王戰(zhàn)士》還有一個(gè)小技巧,那就是按住“跳躍”鍵之后,人物就不會(huì)轉(zhuǎn)身了。在很多戰(zhàn)斗中,這個(gè)操作都是神一般的存在啊!
面對(duì)怪物可以倒退著走的,這時(shí)候如果怪物攻擊,我們?cè)侔匆幌路较蜴I就可以直接防守,非常簡(jiǎn)單。而且在這個(gè)防御姿態(tài)中也是可以攻擊的,放開跳鍵之后將會(huì)恢復(fù)到普通姿態(tài)。
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后來我們發(fā)現(xiàn)《圓桌騎士》和《龍王戰(zhàn)士》的防御能力都是一樣的,在不點(diǎn)擊任何按鍵的情況下,只需要不停左右搖晃就能防御百分之九十的攻擊了。如下圖:
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在《圓桌騎士》中,主角升級(jí)裝備道具之后,并沒有什么感覺。畢竟主角變厲害了,敵人也變厲害了,而且血量越來越多,玩家就算16級(jí),也感覺不到有碾壓的實(shí)力。
你就算用16級(jí)的主角,來到第一關(guān),你同樣會(huì)發(fā)現(xiàn)打得很吃力,戰(zhàn)斗力提升不是那么明顯。
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而在《龍王戰(zhàn)士》中感覺就不同了,只要你的武器裝備的級(jí)別提升起來,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己變硬了,殺傷力變強(qiáng)了,血量變多了,攻擊距離變遠(yuǎn)了。最最關(guān)鍵的是,武器裝備看上去更加帥氣,那種成就感是不言而喻的。
《龍王戰(zhàn)士》要是你使用滿級(jí)的人物來一關(guān)的話,只需要那么兩三刀就徹底解決了,這種傷害的提升就比較明顯了吧!而且敵人打在我們身上就像是刮痧,只掉那么一絲絲的血量。
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街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時(shí)光真的太奢侈了
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