一、貝殼 2025 年財報出爐:營收穩增,高管公益捐贈強化行業保障
4 月 24 日,貝殼發布 2025 年年度財報,全年營收 946 億元,同比穩步增長,在居住服務行業調整周期中展現較強經營韌性。公司盈利結構持續優化,非房產交易業務占比升至 41%,租賃、家裝等新業務高速增長,線下門店與經紀人產能穩步提升,數字化降本增效成果落地。高管層面,董事長彭永東連續兩年全額捐贈年度股權薪酬,聯合創始人同步跟進,累計捐贈價值約 4 億元,專項設立服務從業者保障基金,覆蓋重疾救助、家庭幫扶與子女教育,疊加長期公益救助計劃,持續履行企業社會責任。
二、20 億重磅并購落地!懂游寶收購游寶閣核心資產,重塑游戲交易格局
伴隨游戲產業擴容,虛擬資產交易需求持續走高,游戲服務賽道進入整合升級周期。近期懂游寶斥資 20 億元,全資收購游寶閣核心業務,成為年內游戲交易領域極具影響力的資本動作,推動行業告別野蠻生長,邁入合規集中化發展新階段。過往多年,游戲交易從玩家私下交易逐步轉向平臺化擔保模式,但信息不透明、交易糾紛、風控薄弱等問題始終難以根除。游寶閣作為老牌賽道玩家,在賬號交易、代練服務等領域積累深厚用戶基礎;懂游寶則深耕系統化運營與風險管控,交易標準化能力突出。本次并購實現雙方優勢互補,存量用戶資源與現代化管理體系深度結合,加速行業資源集中。此次整合的核心價值,集中在產業結構全面升級。用戶資源向頭部聚攏,有效降低交易匹配成本;服務鏈條不斷延伸,從單一買賣拓展至多元虛擬資產服務,完善生態閉環;同時合規與風控壁壘持續加固,加速中小弱勢平臺出清。行業競爭也從過往流量內卷,轉向履約能力、安全保障、用戶體驗的綜合比拼,未來并購整合將成為常態。放眼全產業鏈,平臺集中化發展將深刻影響各方主體。游戲廠商的虛擬資產流通監管協作持續完善,游戲工作室與職業從業者需要適應統一化合規規則,普通玩家交易安全與服務效率顯著提升。長期來看,游戲交易平臺正逐步擺脫中介屬性,升級為串聯玩家、虛擬資產與增值服務的產業基礎設施,持續打開行業成長空間。
三、巨人網絡 2025 年業績爆發:營收大增,現金分紅回饋股東
4 月 26 日,巨人網絡披露 2025 年度財務數據,業績實現大幅增長。全年營收突破 50 億元,同比增幅超七成,歸母凈利潤、扣非凈利潤同步穩健上漲,主營業務盈利能力持續釋放。伴隨經營向好,公司公布利潤分配方案,擬每 10 股派現 1.9 元,以常態化現金分紅回饋廣大投資者,體現企業穩定現金流與長期發展底氣。
四、摩爾線程業績狂飆:季度營收翻倍,國產芯片持續減虧
國產芯片企業摩爾線程同步發布 2025 年報及 2026 年一季報,成長動能強勁。2026 年一季度營收同比暴漲 155.35%,虧損規模大幅收窄;2025 年全年營收同比增長超 240%,毛利水平同步攀升。依托國產替代政策紅利與自研技術迭代,產品落地場景持續拓寬,商業化落地節奏加快,企業經營狀況持續改善,國產化芯片產業發展提速。
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五、京東加碼 AI 硬件賽道:啟動創造營計劃,批量孵化創新項目
4 月 26 日,京東正式推出 “Aidol 創造營” 專項計劃,全面布局 AI 硬件領域,面向全球征集創新項目,定下年內孵化 101 個標桿產品的目標。項目報名截止至 5 月 15 日,首期活動銜接 618 電商大促,依托自身供應鏈、流量、技術與渠道優勢,為創業團隊和研發企業提供全鏈條孵化支持,加速 AI 前沿技術向消費級硬件落地,激活智能硬件產業創新活力。
六、俞敏洪回應主播離職事件:挽留未果,保障平臺穩定運營
東方甄選四位核心主播接連離職,引發市場廣泛關注。創始人俞敏洪在直播中公開回應,表示管理團隊已多次真誠溝通、全力挽留人才,直言核心主播離開是平臺重大損失,并向消費者與粉絲致歉。他同時強調,本次人事變動不會影響直播排班、商品供應鏈及售后體系,平臺將優化新人培養機制,維持日常內容穩定輸出,保障長期平穩運營。
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