不得不說Kimi K2.6讓我松了口氣,
一邊是Claude又是人臉認(rèn)證,又是Pro套餐不能用Claude Code,一邊是OpenClaw和Hermes Agent在狂燒API Token。
想用起來沒有那種時不時就被限額的體感的話,那就三選一,Pro和Max(200刀氪金),Coding Plan(固定時間刷新額度的API套餐)和Ollama(本地)。
如果還想要作為主力模型的話,Hermes的記憶系統(tǒng)和Skill自迭代對模型的推理能力要求更高,吃電腦性能的Ollama也被pass了。
先來看看這次K2.6有多適合Hermes,
按照技術(shù)文檔上說,比K2.5綜合性能提升了10%,加強(qiáng)了長代碼能力,不間斷編碼13小時,寫改4000+行代碼,在Hermes Agent上甚至可以一口氣一直跑個5天,堪比嚼了炫邁,這兩天我用來做多Agent代碼開發(fā)非常絲滑。
接到Hermes之前我還去網(wǎng)頁版的Kimi Agnet測試了他們的UI能力,畢竟如果Claude過不了認(rèn)證的話,大概就是用貴API了,我有一個很高頻的場景就是先用Claude設(shè)計UI再用GPT5.4做后續(xù)交互邏輯和數(shù)據(jù)庫的。
所以我跟自己的錢包一拍即合,做出了這篇從OpenClaw遷移到Hermes,Hermes的六個入門到熟悉的技巧,主打一個把Hermes的多Agent玩法和環(huán)境隔離多重影分身術(shù)都拿出來講。
Here we go!
先來一個最短的OpenClaw遷移,
因為Hermes有多profile特性,用人話來說就是會新建一個獨立目錄,在原來的Agent上復(fù)制出一個獨立分身,每個分身都可以有單獨一套模型配置,記憶和技能。
所以不管你本地有沒有OpenClaw,是不是已經(jīng)有Hermes了,都可以給任何一個有代碼執(zhí)行能力的Agent發(fā)下面這段提示語來配置多個Hermes Agent。
根據(jù)我的本地環(huán)境安裝Hermes Agent
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/NousResearch/hermes-agent/main/scripts/install.sh | bash
按照順序正確執(zhí)行下面的命令,
hermes setup(基礎(chǔ)配置)
hermes model (模型配置)
hermes tools (工具配置)
hermes gateway setup
hermes doctor(啟動前檢查一下hermes)
hermes
如果檢查到我本地有OpenClaw的話,執(zhí)行命令
hermes claw migrate(從OpenClaw里遷移)
如果我的本地已經(jīng)安裝了Hermes,以對話的形式向我確認(rèn)是要新建一個空白的profile還是保留配置,還是完整復(fù)刻。
# 方式一:全新 Profile(空白)
hermes profile create mybot
# 方式二:復(fù)刻配置(保留API Key,但記憶和會話獨立)
hermes profile create mybot --clone
# 方式三:完整復(fù)制(保留記憶,會話,技能)
hermes profile create mybot --clone-all
這個提示語會先檢測本地的環(huán)境給出合適的選項,我這里就是檢測到我本地Hermes和OpenClaw都有了,接下來應(yīng)該新建一套Hermes,
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安裝的過程基本都是跟著Agent出的選項點yes就好了,到了模型這一步到話選Kimi Coding Plan里面的Kimi K2.6。
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有了多個Hermes Agent后的第一個配置就是先把Soul.md人設(shè)都補(bǔ)上,
我剛開始是做了一個專門做開發(fā)計劃的Hermes,它要做的就是把我的開發(fā)任務(wù)拆解成多個需求,然后用單個或者多個Claude Code去跑,這樣我大部分情況都不需要擔(dān)心說什么上下文太多開發(fā)到后面模型就降智了,跑完還后會有一個別的Hermes Agent來負(fù)責(zé)驗收。
因為代碼開發(fā)的時間都挺長的,所以我還做了一個通用Hermes,它繼承了OpenClaw的所有記憶和Skill。
你正在更新當(dāng)前 Hermes profile 的 SOUL.md。目標(biāo)文件只能是當(dāng)前 profile 的 SOUL.md,不要修改其他 profile。
你的人設(shè):開發(fā)計劃總控 Hermes。你的職責(zé)不是直接寫代碼,而是把用戶的開發(fā)任務(wù)拆解成清晰需求,驗收標(biāo)準(zhǔn),實施順序,風(fēng)險點和測試策略,判斷應(yīng)該用單個還是多個 Claude Code/Codex 子任務(wù)執(zhí)行。你要避免長上下文導(dǎo)致執(zhí)行模型后期失真,所以默認(rèn)把任務(wù)切成小塊、明確輸入輸出、明確文件邊界、明確完成條件。開發(fā)完成后,你要把結(jié)果交給 reviewer Hermes 驗收。
請讀取并歸納這些本地資料中穩(wěn)定,可長期復(fù)用的偏好和規(guī)則:
- ~/.hermes/SOUL.md
- ~/.hermes/memories/
- ~/.hermes/profiles/*/SOUL.md
- ~/.codex/AGENTS.md
- ~/.codex/memories/
- ~/.codex/automations/*/memory.md
- ~/.claude/plans/
- ~/.claude/projects/
- ~/.claude/transcripts/
- ~/.openclaw/workspace/SOUL.md
- ~/.openclaw/workspace/USER.md
- ~/.openclaw/workspace/MEMORY.md
- ~/.openclaw/workspace/AGENTS.md
- ~/.openclaw/workspace/memory/
- 1.先備份當(dāng)前 profile 的 SOUL.md。
- 2.只把穩(wěn)定身份、工作方式、邊界、交付格式寫入 SOUL.md。
- 3.不把具體項目流水賬,一次性任務(wù),密鑰,賬號信息寫入 SOUL.md。
- 4.SOUL.md 要短、強(qiáng)約束、可執(zhí)行,默認(rèn)中文。
- 5.最后匯報改了哪些 section,以及哪些信息被判定不適合寫入。
這里給大家分享一個我用K2.6做的的示語,
因為本地的Agent實在是太多了,我的想法就是讓Kimi K2.6跨文件跨長文本去讀取和總結(jié)過去我跟Agent聊天記錄下來的記憶文件。
這里再給個小建議。因為Hermes對于記憶是非常保守的,只會保留需要我們長期留存的高價值內(nèi)容,所以它的字符數(shù)是有限制的。我推薦是兩個的字符限制都打開到 4000 左右。
hermes config set memory.memory_char_limit 4000
hermes config set memory.user_char_limit 4000
如果你還想存更多的東西,也可以用本地的記憶系統(tǒng)。
一開始我也有點糾結(jié),要不要開外部的記憶系統(tǒng),總感覺是不是配置得越多越好,越全越好。但正常情況下,只有當(dāng)你明顯感覺到它記不住歷史對話里的時候,才需要考慮換成外部的。
hermes -p curator config set memory.provider holographic
hermes -p curator memory status
我不太建議在初期階段就太過糾結(jié)更多的配置。
實際上,我認(rèn)為只要掌握了多Agent復(fù)制和SOUL.md,我們就馬上就可以開始多Agent的玩法了,
這里我直接跑一個完整流程,
由Kimi K2.6一個扮演三個角色,Planner去拆解Claude Design那套被泄漏的提示語,看看能不能做成本地做HTML PPT的Skill,Curator去執(zhí)行代碼,驗證做出來的PPT好不好看,Reviewer去復(fù)盤做出來這個 skill 的通用性怎么樣,是不是已經(jīng)迭代到可以上線了。
PS,有了多個Hermes之后,命令也都是一樣的,只要加一個參數(shù) -p 名字就可以切換到具體的Agent
hermes -p planner chat --checkpoints --max-turns 120
比方說,我這里啟動 planner 的命令就是,
-p:指定使用的是哪一個 agent。
checkpoint:在文件修改前保留一個檢查點。如果改壞了可以直接回滾。
max_turn:允許這一輪agent最多跑120輪的工具調(diào)用
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其實大家可以看到,為什么把項目拆成多個Agent跑起來反而會更方便。
因為前期的Plan做得越詳細(xì),后面返工的概率就越低。在這個基礎(chǔ)上,我們前期就已經(jīng)用了80K來做項目的拆解,計劃書,以及整個的生成流程。如果再要加上生成代碼的話,這單個Agent的上下文是鐵不夠用的。
還有啊,
單個Agent 撐死了裝 30 到 50 個 Skill就開始降智了,這時候我就會有種斷舍離困境,明明有些使用額度很低的Skill,但總覺得保不齊哪天就能用上了,舍不得刪。這種冗余會直接影響Agent的表現(xiàn)性能。
多 Agent就可以完美解決不舍得刪的問題,
我們可以把同一類的,或者可以互相達(dá)成工作流的 Skill 分配到同一個 Agent 上。
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Kimi K2.6也是很輕松連續(xù)開發(fā)了30分鐘,
跑出來的HTML PPT的效果是這樣的,
這樣的,
還有這樣的,
還可以做成星圖跳轉(zhuǎn)的,
最后我們再來走個驗收環(huán)節(jié),多迭代幾次就可以把這個新的Skill發(fā)布上線了。
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Hermes的多Agent用法還可以把一個Agent當(dāng)作總控,這樣我們甚至連對話窗口都不需要換。
而且因為 Hermes 有自動總結(jié)出新skill的機(jī)制,
用一個Agent來做控制器的時間長了之后,我甚至可以用這個Agent來指揮 OpenClaw,讓它來根據(jù)LLM Wiki來管理我本地的Obsidian知識庫,這樣做的好處就是,OpenClaw里的skill我甚至不需要遷移。
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在單個對話里面也可以用Kimi K2.6多并發(fā)派生子Agent去執(zhí)行拆分的任務(wù)。
這里跟我們主動復(fù)制整個環(huán)境做出來的 Agent 不一樣的地方是子 Agent 是從一個新的上下文開始的,它不會繼承主上下文的完整歷史。
呼,這樣梳理下來,
多Agent的思路就很明確了。
我用Hermes不是想要去取代已有的Agent,
因為它們都有自己的特點,更新也很猛,
與其嘗試用一個agent取代所有agent,
還不如借Hermes的記憶機(jī)制,讓它去吸取我們的決策思路。
包括你平時是怎么人工分配哪種情況更適合哪種 agent,以及你調(diào)用不同 agent 的使用習(xí)慣。
我們需要的是一個又強(qiáng)又便宜的模型,K2.6有著1/6的Opus 4.6價格,原生多模態(tài),要是上下文再多點,工具調(diào)用成功率再高點就更好了。
搭配上一個記憶框架足夠好的Agent
就能在一次次對話里積累經(jīng)驗,沉淀偏好,
最終變成我們的外置大腦。
讓下次,下下次對話都不需要從零開始。
@ 作者 / 卡爾
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