一款游戲能否長久運(yùn)營,除了游戲本身的質(zhì)量之外,游戲制作人能否下場傾聽玩家意見、積極優(yōu)化調(diào)整同樣尤為重要。
最近爆火的率土爽玩服就是個(gè)很好的例子。
即使《率土之濱》已經(jīng)運(yùn)營了10年,但在制作人“阿文”和廣大率土玩家的共同努力下,爽玩服在短短數(shù)月開出了600+服務(wù)器!
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爽玩服的成功,主要就在“玩家建議”上,很多游戲制作人看不上的玩家建議,在率土這反而成了成功的關(guān)鍵,甚至就連制作人阿文本身也是玩了10年率土的老玩家,妥妥的“玩家出身”制作人。
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身為新任制作人,阿文沒有自己揣測玩家的需求,而是發(fā)揮自己10年老兵的優(yōu)勢,他放下制作人的架子,積極融入玩家社群,用跟玩家嘮嗑聊天的方式,了解率土玩家的痛點(diǎn)是什么,訴求又是什么。
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一些原本難以解決的問題,在數(shù)以萬計(jì)的玩家建議面前,總能找到合適的解決方案。通過從玩家建議中汲取靈感的方式,阿文前前后后一共對游戲進(jìn)行了300多次優(yōu)化!能夠取得如此成績,靠的正是率土的廣大玩家。
話雖如此,但在率土爽玩版上線前,阿文自己心里也沒底,這種這種玩家+制作人聯(lián)手共創(chuàng)的新穎模式真的能成功嗎?
就結(jié)果來看,爽玩版上線后連續(xù)開了600多個(gè)服務(wù)器,這足以證明和玩家一起共創(chuàng)游戲玩法是可行的。
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在率土爽玩服大獲成功后,這位“既是玩家又是制作人”的阿文終于松了口氣,正式與廣大率土玩家見面。
獲得率土玩家?guī)椭乃舜我娒嬷挥袃蓚€(gè)目的,其一是給幫助自己的玩家發(fā)福利。
這送的可不是什么蚊子腿一樣的獎(jiǎng)勵(lì),而是拿出整整10億虎符,確保每位率土玩家都能在這次狂歡中獲得足足1000虎符!領(lǐng)取的門檻也很低,玩家勢力值超過200,累計(jì)登錄簽到7天就能領(lǐng)取。
其二是阿文打算繼續(xù)將與玩家一同共創(chuàng)率土的形式延續(xù)下去,為了表達(dá)自己的態(tài)度,他正式官宣開通“制作人信箱”功能。
所謂“制作人信箱”,說得直白點(diǎn)就是一個(gè)建議直通車,以后大家對游戲有任何建議、任何不滿,不用再費(fèi)勁找反饋渠道,也不用擔(dān)心審核人員層層過濾,直接按這個(gè)按鈕就能“開炮”。
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吐槽、提意見,怎么爽怎么來!阿文甚至整活放出狠話,只要有不爽的地方,各位玩家隨時(shí)可以用“拖鞋”抽他,不用客氣。只要能讓游戲變得更好,怎么批評他都全盤接受。
游戲外開得起玩笑玩得了梗,游戲內(nèi)受得了批評有問題就改,這就是阿文身為游戲制作人的態(tài)度。
不難看出,爽玩版的成功主要是建立在和玩家一起“共創(chuàng)”的基礎(chǔ)上,任何游戲制作人都不可能是玩家肚子里的蛔蟲,真正懂玩家訴求的肯定還是玩家本身。正是因?yàn)榘⑽南氲搅诉@一點(diǎn),才能與率土玩家攜手合作,最終用與玩家攜手共創(chuàng)的方式,讓運(yùn)營10年的《率土之濱》又一次成功爆火。
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