說(shuō)實(shí)話,早年的游戲感覺(jué)都是博大精深的。一款游戲甚至玩二三十年都不會(huì)膩。像是大家熟悉的《文明》系列、《英雄無(wú)敵》、《帝國(guó)時(shí)代》、《星際爭(zhēng)霸》、《紅警》、《魔獸爭(zhēng)霸3》......這些游戲真沒(méi)人敢說(shuō)自己玩到爐火純青了,在網(wǎng)上隨便和人聯(lián)機(jī)來(lái)一局就知道自己的深淺了。
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多少玩家常年苦練的第一人稱射擊,技術(shù)已經(jīng)可以用登峰造極來(lái)形容了,但是在圈內(nèi)很有可能只能算是中等偏上。因?yàn)樘熨x比你高,比你努力的大有人在。也正是如此,即使你已經(jīng)很厲害了,但和別人比較依然感覺(jué)自己手法還處于入門階段。
網(wǎng)絡(luò)游戲要是你完全研究透徹的話,雖然依然很刺激,但卻很難保持新鮮感了。這也是為什么網(wǎng)游常年都在保持更新,常年都有活動(dòng)的原因吧!多少玩家玩《魔獸世界》十幾年了,到現(xiàn)在都還處于入門階段呢!其實(shí)這都很正常的。
那么,在你心目中有哪些游戲玩了很多年,卻一直沒(méi)有玩出精髓呢?
《暗黑破壞神》系列,這兩款游戲雖然都經(jīng)過(guò)重制,后期有不少人加入其中。但很多人依然不知道游戲該怎么玩。
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可以這么理解,只要沒(méi)有玩過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)的玩家,基本上都是沒(méi)有入門的。特別是那些通過(guò)修改器玩出各種花樣的,甚至連游戲的皮毛都沒(méi)有接觸到。但偏偏當(dāng)年大部分的玩家都是玩盜版的,甚至連其中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫都沒(méi)有看完。
盜版最離譜的地方就是爆率奇低,而且很多裝備和高等級(jí)的符文根本不會(huì)爆出來(lái)。單機(jī)也就體驗(yàn)一些通關(guān)而已。
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如果不知道裝備和技能的搭配,以及符文之語(yǔ)和底材的重要性,那自己甚至在通關(guān)之后連目標(biāo)都沒(méi)有了。
不過(guò)從《暗黑破壞神3》之后基本上就沒(méi)有盜版玩家了,因?yàn)楸仨毬?lián)網(wǎng)才能啟動(dòng)游戲。但很多人花了錢買了正版,依然很難入門,每天就是自己練自己的,然后照著天梯上面的高手的樣子來(lái)組合裝備。套裝和流派成為了游戲的核心玩法。有意思的是,游戲隨時(shí)都在更新和調(diào)整,之前可以縱橫一時(shí)的流派,在之后有可能就變成了不入流。因此每個(gè)階段的玩法都是不同的。
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《曠野之息》和《王國(guó)之淚》,很多人都是在通關(guān)之后就不玩了,這樣的話這幾百塊就算是白花了啊!
一直不通關(guān)才是真正的樂(lè)趣啊!稍微有點(diǎn)遺憾的是《王國(guó)之淚》由于左納烏文明太厲害了,導(dǎo)致游戲失去了挑戰(zhàn)性,后期基本上沒(méi)什么搞頭了。也正是如此,很多玩家最終還是回歸到了《曠野之息》中,游戲更有挑戰(zhàn)性。
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《曠野之息》真的算是一款博大精深的游戲啊!光是找齊所有的呀哈哈,收集所有的武器和道具,升級(jí)所有的裝備,苦練盾返、就需要幾百個(gè)小時(shí)了。而玩家們創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn)了各種神操作,更是讓人大開(kāi)眼界。
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原本以為學(xué)會(huì)風(fēng)彈的我已經(jīng)很吃得開(kāi)了,后期發(fā)現(xiàn)別人原地爆炸起跳,以及盾擋重制二段跳、盾返重制飛雷神和各種林克時(shí)間.......才知道自己還是太嫩了。
說(shuō)實(shí)話,如今這些技術(shù)的教程在有不少比較完整的視頻,但很多人就算是照著視頻來(lái)操作也無(wú)法達(dá)到效果。這其實(shí)也是沒(méi)辦法的,這玩意也需要一定的領(lǐng)悟能力和手動(dòng)能力啊!還真不是看一眼就能會(huì)的操作。
街機(jī)游戲應(yīng)該是不少玩家的心病吧!
因?yàn)榇蟛糠滞婕铱嗑毩诉@么多年,到現(xiàn)在依然無(wú)法做到一幣通關(guān)。即使是《恐龍快打》《三國(guó)志》《西游釋厄傳》《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》《名將》《零組特攻隊(duì)》《暴風(fēng)小子》《暴力刑警》《忍者棒球》《落日騎士》《怒之忍者》......這些比較經(jīng)典的游戲。
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如今依然保持著游戲廳時(shí)期的玩法,技術(shù)那是一點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn)都沒(méi)有,只能靠著“連發(fā)”這種物理提升技術(shù)的方法多打幾關(guān)。更搞笑的是,隨著年齡的增長(zhǎng)反應(yīng)還一年不如一年了,甚至有時(shí)候還打不出早年街機(jī)廳的水準(zhǔn)了。
沒(méi)事的時(shí)候看看別人的視頻,看別人輕松一命通關(guān),甚至就連難度加強(qiáng)的改版都能無(wú)傷通關(guān),刺激不少玩家感覺(jué)自己又行了。但是親自上手之后才發(fā)現(xiàn),自己還是多年前那個(gè)菜雞啊!
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沒(méi)錯(cuò),無(wú)論是街機(jī)游戲、格斗游戲,還是音游和跳舞機(jī),這些玩意都需要天賦的。
音游、敲鼓達(dá)人和跳舞機(jī),都需要極致的節(jié)奏感、手感和預(yù)判。普通的曲子正常玩家都能挑戰(zhàn)一下,但難度稍微大一點(diǎn)之后,大部分玩家就開(kāi)始手忙腳亂了。要是挑戰(zhàn)魔王曲的話,玩家能湊合擊中一兩個(gè)節(jié)拍就算是不錯(cuò)了。看別人玩魔王曲的時(shí)候,我們甚至眼睛都看不過(guò)來(lái)了,別人不但看得清楚,而且手上的動(dòng)作沒(méi)一個(gè)是多余的,完全處于游刃有余的狀態(tài)。這不僅僅是技術(shù),更多的是天賦啊!
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相信在座的每一位小伙伴都精通那么一兩款以上的格斗游戲吧!但又有多少人敢說(shuō)自己已經(jīng)完全登峰造極或者超凡入圣了呢?似乎目前也只有世界冠軍小孩敢說(shuō):“我來(lái)日本就是來(lái)拿冠軍的。”而且說(shuō)到做到吧!
當(dāng)年游戲廳出現(xiàn)了大量《拳皇97》《街頭霸王2》《真侍魂》《月華劍士》《天外魔境真?zhèn)鳌返母呤郑?dāng)時(shí)的技術(shù)放在如今的話怕是連入門都困難吧!《拳皇97》后期將BUG玩法發(fā)揮到了極致,如今已經(jīng)成為了一種信仰。在圈內(nèi)即使是頂尖高手都不敢保證自己會(huì)不會(huì)輸給一個(gè)過(guò)路玩家。
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《街頭霸王2》的玩法更是突破了天際,早年的玩家根本不知道還有“刷鍵”這種操作。如今我們看到各種不可思議的連段,都是在刷鍵的基礎(chǔ)上完成的。
這玩意不僅僅吃天賦,而且對(duì)于反應(yīng)和操作也有極致的要求。大部分玩家玩了二十多年,就連刷鍵的門檻都摸不到,沒(méi)學(xué)會(huì)這個(gè)的也不敢玩PVP了,玩單機(jī)打個(gè)通關(guān)就已經(jīng)滿足了。
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經(jīng)歷了多年滄桑,玩家早已被歲月磨平了棱角,再也沒(méi)有了當(dāng)年的“雄心壯志”。家中的街機(jī)搖桿放在角落已經(jīng)吃灰多年,這才發(fā)現(xiàn)在這“字里行間”回味游戲別有一番風(fēng)味,畢竟這是我們最美好的青春啊!
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靜下心來(lái)慢慢閱讀,會(huì)發(fā)現(xiàn)以前沒(méi)有注意到的細(xì)節(jié),其中甚至還蘊(yùn)含著某種文化、某種故事。
年輕時(shí)候的我們只顧著玩游戲,錯(cuò)過(guò)了不少沿途風(fēng)景啊!
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