《三國志》《恐龍快打》《鐵鉤船長》《西游釋厄傳》《三國戰(zhàn)紀(jì)》是當(dāng)年玩家們最喜歡搶機(jī)器的游戲,那時(shí)候前面的玩家都還沒有死完,后面的人已經(jīng)先將幣投進(jìn)去了。甚至很多時(shí)候?yàn)榱藫屛恢枚蟠虺鍪郑瑳]辦法游戲太受歡迎了。
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玩的人多,那大家的經(jīng)驗(yàn)也就越豐富,誕生的高手也就越多。也正是玩的人多,因此游戲中的很多隱藏的元素都被發(fā)現(xiàn)了。
但游戲廳時(shí)期大部分的玩家都比較珍惜游戲幣,因此很多想法都不敢輕易嘗試的,這也就導(dǎo)致很多操作和BUG是在模擬器時(shí)代才被發(fā)現(xiàn)的。
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當(dāng)年一直搞不懂一件事,那就是《三國志》長坂坡戰(zhàn)役中,趙明爆出七星劍和大塊肉的概率。但后期我們在網(wǎng)上看到了不少玩家給出了經(jīng)驗(yàn)。
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玩家們有好幾種說法:
1.先殺死夏侯杰再打死趙明的話,就能爆出大塊肉;反之沒殺死夏侯杰就殺死趙明的話爆出來的是七星劍。
2.血量多的時(shí)候打死趙明獲得七星劍、血量少的時(shí)候打死趙明獲得大塊肉;
3.趙明出肉還是七星劍,取決于往左打死,還是往右打死的區(qū)別。
之類的云云,不過這些說法也是有一定根據(jù)的。畢竟這都是玩家們的經(jīng)驗(yàn)之談!大部分時(shí)候先殺死夏侯杰再殺趙明的確容易爆出大塊肉,沒殺死夏侯杰會爆出七星劍,但這并不絕對啊!因?yàn)閲L試了多次之后發(fā)現(xiàn),兩者都能爆出來。
如下圖:沒殺死夏侯杰也爆出了大塊頭。
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后期有高手玩家將七星劍模式移植到了其他小兵身上,此時(shí)才發(fā)現(xiàn)無論是爆大塊頭還是爆七星劍,完全都是看天意,并沒有什么規(guī)律的。
因?yàn)樵谕耆嗤臈l件下,爆出來的道具有可能是不一樣的。這樣的話就談規(guī)律就沒有什么意義了吧!
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游戲中能夠爆食物的人比較多,似乎除了長矛兵以外,其他人都能爆出食物!
肥肥最喜歡爆出小包子、大包子;
弓箭手和叉兵能爆小包子、大包子和雞腿,在后面關(guān)卡中叉兵能爆出大塊肉,有極低的概率爆乳豬和烤鴨;
趙家兄弟能爆出錘子、七星劍、大塊肉,在第八關(guān)有幾率概率爆出龍蝦和魚。
三美能爆出來的玩意就比較多了,幾乎所有的食物都能爆出來,特別是在呂布場景中就是專門送血的。
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那么,問題來了,如何提高爆率呢?按理說和《圓桌騎士》一樣都是有亂步值的,但如今沒有人研究出來,那就只能靠經(jīng)驗(yàn)來猜測了。
之前小編發(fā)現(xiàn),使用越垃圾的武器打死敵兵越容易爆出食物,打箱子也是如此。
而其他玩家們發(fā)現(xiàn),很多小兵是分組的,要是你按照順序打死的話就能爆出食物,甚至?xí)绊懴渥拥谋省W畛踹@個(gè)說法沒有人相信,但后來有人照做了之后發(fā)現(xiàn)是真的。
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如果長矛兵、弓箭手和叉兵同時(shí)出現(xiàn)。必須第一個(gè)干掉長矛兵,然后在打死弓箭手,剩下一個(gè)叉兵就有可能爆出雞腿或者是一盤包子。如果第一個(gè)打死叉兵,雖然也有可能爆出道具,但幾率極低。
另外必須吐槽一句,將敵人向左邊摔死爆出道具的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于右邊摔死,這是多次存檔讀檔之后的經(jīng)驗(yàn)之談啊!
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BOSS場景中的敵兵也是分組出現(xiàn)的,玩家必須按照順序?qū)潮鴼⑺溃拍茉黾颖省?/p>
這也是為啥高手玩家在BOSS場景中總能爆出大型食物的原因之一了。特別是徐晃關(guān)卡中,同時(shí)逐個(gè)殺死兩個(gè)叉兵爆出雙份食物的幾率極高,要是一起殺死的話有可能不爆。
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另外,每個(gè)敵兵本身的爆率也是不同的,有的人爆率是20%,有的則是50%,像是夏侯惇門口的那兩個(gè)弓箭手,爆率至少在50%以上。搞笑的是長坂坡趙明也是有爆率的,并非是100%,因此有時(shí)候打死他之后大塊肉和七星劍都不爆,玩家當(dāng)場崩潰。
估計(jì)也有玩家遇到過,《恐龍快打》第一關(guān)從天而降的那個(gè)胖子沒有爆牛排吧!
捉摸不透的武器耐久度
相信很多玩家都和我一樣,對武器的耐久度完全無法掌握吧!運(yùn)氣好的時(shí)候被打了好幾次武器都沒有消失,運(yùn)氣不好的時(shí)候打一下就直接消失了。
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越是好用的武器越容易消失,七星劍、青釭劍、倚天劍、圣劍和草薙幾乎都是直接消失。反而那些什么叉子、飛刀、流星錘、村雨村正、偃月刀......我們?nèi)拥艉脦状味歼€沒消失。(在正版的三國志中,武器最多只能掉兩次)
不過砸暈敵人的鐵錘耐久度是真的高,一般不會直接消失。
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還記得玩三劍圣的時(shí)候,要是同時(shí)出現(xiàn)了兩把“草薙”的話,我們撿起了其中一把之后,必定還會撿另外一把,認(rèn)為這樣交換之后耐久度就會更高,其實(shí)這僅僅是心里安慰而已。
結(jié)果在打BOSS的時(shí)候被輕輕碰了一下,草薙就直接消失了。
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沒錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時(shí),總會感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過了不惑之年,玩游戲的時(shí)間也越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
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游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來回味。
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