曾幾何時,跑酷游戲在國內頗為流行,從開始的《神廟逃亡》再到后來的《天天酷跑》,吸引到了許多喜歡此類游戲的玩家入坑。
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但最近幾年,國內手游市場卻鮮少有聽到跑酷游戲的相關內容,整體玩家熱度更是大不如前,造成這種情況的原因,一來是以往的跑酷游戲為了“賣數值”而過度的追求高難,再有就是整體玩法內容相對薄弱。
不過就在最近,卻有一款跑酷玩法的新游《超時空跑跑》橫空出世,雖然僅發布了一個PV卻引發網友們的廣泛熱議,大有重新帶火此類游戲的景象。
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網友們討論聲量最大的,則是這款新游玩家只需“無腦操作”便可簡單通關!?要知道跑酷類游戲向來對玩家的操作有著極高要求,特別是想要打出高分,所需的操作一點不比動作游戲差。
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而從現在曝光的內容上來看,《超時空跑跑》看起來上手難度低,操作簡單易學。這對于小編這種手殘黨來說真的是福音,畢竟如果操作太難的話,很難完全體驗到游戲的樂趣。
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雖然操作簡單易學上手,但是玩法是有深度的。就比如超時空跑跑在跑酷中加入Y軸,就大大提升了游戲操作的深度。此外,從目前公布的游戲實機來看,翻滾、滑鏟、跳躍等跑酷動作也做的十分絲滑流暢。
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再加上融入的戰斗玩法,不同角色的普攻、技能、大招,給予了游戲較高的玩法深度可供玩家發掘,不論是普通玩家還是大神選手,都能在游戲中玩的舒服爽快。
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除了優化跑酷玩法外,《超時空跑跑》還創新的在游戲內融入了“沙盒”元素!玩家既能夠在其中自由的采集資源、探索冒險,還能夠隨心所欲的建造自己的家園世界,足有9億平方米的”宅基地“足夠讓玩家盡情開造。
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更能向下挖掘1萬層自由探索,甚至還有50人同屏開打的地圖Boss......從目前爆料來看沙盒玩法中的一部分養成,還能影響跑酷玩法中玩家的數值加成。
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而這一玩法的加入,無疑賦予了游戲更加深厚的游戲體量,足以當做主游來玩!不得不說,《超時空跑跑》在拉低游戲門檻后,又給予了玩家們充足的玩法內容可供探索。
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僅看目前曝光的游戲質量,整體完成度較高,玩家的熱度也頗為不錯,如此看來或許真的有重振跑酷游戲聲勢的可能性!
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各位網友大家覺得呢?在留言區一起來說說吧。
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