你可能和我一樣,對 Maverick Games 這家工作室完全沒概念。但一翻他們的履歷,會忍不住“啊”一聲——這群人就是當(dāng)年做出《極限競速:地平線》的那幫老炮。創(chuàng)意總監(jiān) Mike Brown 是系列老兵,美術(shù)總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Ben Penrose 也在 Forza 那邊打磨了很多年。現(xiàn)在他們獨立出來,沒有微軟的龐大資源撐腰,反而端出了一款敘事驅(qū)動的開放世界賽車游戲《Clutch》。更讓人沒想到的是,這游戲允許你白天當(dāng)守法車手,晚上出門飆車、搶東西。
說真的,當(dāng)初看到《Clutch》的 reveal 預(yù)告時,我的第一反應(yīng)是困惑:賽車游戲搞劫案,這路子是不是有點太野了?但仔細(xì)一想,又覺得有點合理。畢竟這幫人最擅長的就是在開放世界里塞滿各種亂七八糟的玩法,從飛躍測速到尋寶,早就不缺“不務(wù)正業(yè)”的要素。只是這次他們直接把非法飆車和劫案系統(tǒng)做成了主軸,還加了一整套聲望機(jī)制,打算讓你玩出“白天一套臉、晚上一套臉”的感
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