今天刷到Steam Machine定價(jià)1049美元的消息,我整個(gè)人愣了一下。不是因?yàn)樗F,而是這個(gè)數(shù)字怎么看都不像是隨便定的。
咱們來(lái)盤(pán)一下。目前市面上能跑3A的PC,自己裝機(jī)的話,差不多也得這個(gè)價(jià)。但問(wèn)題在于,Steam Machine不是讓你自己裝的——它是一臺(tái)整機(jī),預(yù)裝了SteamOS,接電視就能玩。說(shuō)白了,Valve想讓你像買(mǎi)游戲主機(jī)一樣買(mǎi)它。
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但這個(gè)邏輯有個(gè)繞不開(kāi)的坎。主機(jī)的核心優(yōu)勢(shì)是什么?便宜、省心、獨(dú)占游戲。PS和Xbox走的就是這條路,硬件虧本賣(mài),靠游戲抽成賺錢(qián)。可Valve這次直接把硬件定在1049刀——沒(méi)補(bǔ)貼,沒(méi)獨(dú)占,全靠Steam游戲庫(kù)撐場(chǎng)面。
我的困惑在這:會(huì)買(mǎi)Steam Machine的人,大概率已經(jīng)有Steam賬號(hào)、有游戲庫(kù)、有臺(tái)能打游戲的PC。那為什么要再掏1049刀?就為了把PC搬到客廳?這個(gè)需求真實(shí)存在嗎?
當(dāng)然,站在Valve的角度看,這事可能不是沖著短期銷(xiāo)量去的。SteamOS一直缺一臺(tái)能打的正統(tǒng)硬件來(lái)推廣,之前那些第三方Steam Machine基本都涼了。這次自己下場(chǎng)做標(biāo)桿,更像是給廠商打樣——告訴華碩、戴爾它們,“你們照著這個(gè)來(lái)就行”。
但問(wèn)題是,1049刀這個(gè)價(jià)格,放在客廳娛樂(lè)設(shè)備里,就是跟PS5 Pro正面硬剛。后者有獨(dú)占、有生態(tài)、有優(yōu)化,Steam Machine除了游戲庫(kù)大一圈,好像真沒(méi)什么必殺技。
說(shuō)真的,我還是挺好奇首發(fā)之后的市場(chǎng)反應(yīng)。如果這玩意兒成了,那PC客廳化的路就通了;如果又是少數(shù)死忠粉買(mǎi)單,那Valve的硬件夢(mèng)估計(jì)又得緩一緩。
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