點(diǎn)開eShop的一瞬間,我直接愣住了——Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok的試玩版居然現(xiàn)在就能下載。不是預(yù)告,不是預(yù)約,是真的能玩。我二話不說點(diǎn)了下載,等進(jìn)度條跑完的時(shí)候順手翻了翻官方公告,發(fā)現(xiàn)這次試玩的信息量比我想象的大得多。
先說最關(guān)鍵的:這次試玩版在Switch的eShop、PlayStation Store和Steam全平臺(tái)同步上線。注意,是現(xiàn)在就能下,不是什么“即將推出”。經(jīng)歷過今年4月那次Cygames為測(cè)網(wǎng)絡(luò)負(fù)載搞的公開測(cè)試之后,我還以為要等到7月正式發(fā)售才能再碰這游戲,結(jié)果第二個(gè)機(jī)會(huì)就這么突然出現(xiàn)了。公告頁面上還附了新角色的解鎖指南和The Conflux模式的說明,整個(gè)架勢(shì)就像在說“別光玩,玩完你得知道正式版怎么上手”。
試玩版的內(nèi)容包括Story Mode和Quest Mode的采樣關(guān)卡,兩個(gè)模式都經(jīng)過了調(diào)整。Seofon在試玩里可以直接作為隊(duì)友加入戰(zhàn)斗,Aquila Ruby Golem這個(gè)Boss的“Sephira's Sanguine Glimmer”機(jī)制也重新做過平衡。這兩個(gè)改動(dòng)讓我覺得Cygames這次不是隨便切兩塊內(nèi)容放出來讓人嘗鮮,而是挑了正式版里調(diào)整過的部分來給玩家提前感受手感。
唯一要提前說清楚的是,試玩版的存檔數(shù)據(jù)不會(huì)繼承到正式版。但我看到這個(gè)的時(shí)候反而松了口氣——因?yàn)樵囃姘胬锿瓿傻膬?nèi)容會(huì)給你正式版發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。兩個(gè)模式各自有自己的獎(jiǎng)勵(lì),你花在試玩里的時(shí)間不會(huì)白費(fèi)。這個(gè)設(shè)計(jì)就很有“策劃聽勸”的味道,知道玩家最煩試玩白打。
接下來是新角色部分,這個(gè)我得好好捋一捋。Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok一共新增六位角色,解鎖方式分成三種,不是那種“肝到天荒地老”的統(tǒng)一路徑。Fediel和Fraux直接隨著主線劇情加入,你正常推戰(zhàn)役就能拿到,這個(gè)對(duì)不想額外花時(shí)間的玩家來說算是友好的。但要拿到Gallanza和Maglielle,你得去打Chapter ?的Hard難度任務(wù)——這倆原本是敵人,現(xiàn)在變成可操作角色,想收服他們就得先打贏他們,邏輯上挺合理。最后是Beatrix和Eustace,這兩位跟Knicknack Shack的Crewmate Cards掛鉤,目測(cè)是需要你在那個(gè)系統(tǒng)里投入時(shí)間慢慢攢。
我看到這個(gè)解鎖結(jié)構(gòu)的時(shí)候腦子里已經(jīng)在排優(yōu)先級(jí)了:主線推完先白撿Fediel和Fraux,然后看看自己裝備夠不夠去打Hard難度的Gallanza和Maglielle,至于Beatrix和Eustace,那得看Knicknack Shack的機(jī)制到底有多肝。三種路徑對(duì)應(yīng)三種玩家節(jié)奏,不用一上來就被逼著做選擇。
再來說The Conflux,這個(gè)單人模式在游戲第六章期間開放。解鎖方式很明確:你得先去Seedhollow這個(gè)地方,然后才能開啟Cycle 1。Cycle 1的核心產(chǎn)出是武器鍛造材料,這個(gè)階段應(yīng)該是在幫你打基礎(chǔ)裝備。Cycle 2需要完成Hard難度任務(wù)后才能解鎖,獎(jiǎng)勵(lì)方向變成了Sigil升級(jí)材料——Sigil系統(tǒng)在Relink里一直是角色養(yǎng)成的關(guān)鍵,能在這里刷升級(jí)材料意味著你可以在單人模式里完成一部分原本需要重復(fù)刷本的成長(zhǎng)路徑。Cycle 3的解鎖條件更硬核,要打完Maniac難度任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)是稀有Sigil以及覺醒和武器突破上限的材料。
這三個(gè)Cycle層層遞進(jìn)的設(shè)計(jì)思路很清楚:Cycle 1讓你入門,Cycle 2讓你精細(xì)化養(yǎng)成,Cycle 3直奔畢業(yè)裝。而且因?yàn)門he Conflux是單人模式,你不用看匹配隊(duì)友的臉色,自己掌控節(jié)奏。對(duì)于我這種有時(shí)候就想一個(gè)人安靜刷材料的玩家來說,這個(gè)模式的吸引力可能比多人本還大。
平臺(tái)方面得專門提一下,因?yàn)檫@次的范圍跟初代不一樣了。Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok定檔2026年7月9日正式發(fā)售,登陸Switch 2、PS4、PS5和PC。初代Granblue Fantasy Relink只上了PS4、PS5和PC,這次加了Switch 2,意味著任天堂平臺(tái)的玩家也能在掌機(jī)/主機(jī)混合場(chǎng)景下玩到這個(gè)系列。試玩版現(xiàn)在全平臺(tái)都能下,你手頭有哪個(gè)設(shè)備就去哪個(gè)商店搜。
我還順便查了下IP的其他動(dòng)態(tài)。動(dòng)畫目前在Crunchyroll上播出,漫畫由講談社負(fù)責(zé)。雖然這些跟游戲本身沒有直接聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,但如果你玩了試玩想補(bǔ)世界觀設(shè)定,這兩個(gè)渠道可以當(dāng)背景補(bǔ)充。
說回試玩本身。我已經(jīng)開了Story Mode的第一個(gè)關(guān)卡,Seofon作為隊(duì)友的戰(zhàn)斗AI比我想象的積極,不是那種站樁看戲的NPC。Aquila Ruby Golem的機(jī)制重做之后,技能前搖的提示比之前4月測(cè)試時(shí)更明顯,躲起來心里有數(shù)多了。當(dāng)然這只是試玩版的一小段體驗(yàn),完整版的戰(zhàn)斗手感和養(yǎng)成節(jié)奏還得等7月正式上線才能判斷。但就目前試玩給我的感覺來說,Cygames這次在角色解鎖路徑和單人模式上的設(shè)計(jì),確實(shí)在解決一部分玩家“不想被強(qiáng)制社交”和“不知道該先肝什么”的痛點(diǎn)。
如果你是老騎空士,這個(gè)試玩值得你花時(shí)間下載——不光是提前摸手感,那些能帶進(jìn)正式版的獎(jiǎng)勵(lì)拿一拿也不虧。如果你是新玩家沒接觸過初代,試玩版的Story Mode采樣關(guān)卡至少能讓你判斷這游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏適不適合自己。7月9日正式發(fā)售,在這之前你有一個(gè)多月的時(shí)間慢慢決定要不要入坑。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.