亞思敏甩出爪刀的瞬間,我唯一能想到的詞就是"快"。Capcom剛放出了《街頭霸王6》第四年DLC角色的宣傳片,這位新人物將于8月3日正式參戰,作為Year 4的揭幕角色登場。
從官方給出的信息來看,亞思敏的武術底子是菲律賓短棍術,這東西在格斗游戲里不算常見。她的動作設計明顯走迅捷輕快路線,配合搭檔武器"爪刀"能打出快速連擊。宣傳片里展示的攻擊節奏相當緊湊,從遠距離到近身纏斗都有手段——這意味著她在立回階段可以主動選擇交戰距離,對喜歡控制節奏的玩家會很友好。
![]()
說真的,能在任何距離發起奇襲并且"戲耍對手",這種定位讓我好奇她在實戰中的表現。格斗游戲里,靈活型角色通常有兩種下場:要么成為高分段毒瘤,要么因為傷害刮痧淪為娛樂角色。亞思敏具體落到哪一邊,還得等上手之后才能判斷。
![]()
角色故事方面,官方給出的動機很直白——尋找失蹤的兄長,順便證明自己身為格斗家的實力。不算多復雜的設定,但對于格斗游戲來說夠用了。畢竟大多數玩家更關心的是幀數表和連段,而不是角色有沒有完整的人物弧光。
解鎖方式這塊,亞思敏的單獨角色使用權可以通過Fighter Coins購買,這點和《街霸6》之前的DLC角色保持一致。另外,如果你已經入手了Year 4 Character Pass或者Ultimate Pass,那8月3日直接就能用,不需要再額外掏錢。對于已經在Year 4季票上花了錢的玩家來說,這是個合理的安排。
不過這里其實可以聊一個老生常談的話題:格斗游戲的DLC角色定價策略。支持方會覺得,格斗游戲本身就是個長期運營的產品,角色開發成本不低,持續付費才能讓游戲保持更新活力。再說了,《街霸6》的平衡性更新和內容追加一直沒斷過,花錢買新角色相當于為后續開發買單。
![]()
反對方也有話說:一個完整版格斗游戲,基礎角色加上DLC下來的總價已經超過了多數3A大作。而且格斗游戲的核心樂趣在于競技,如果某些強力角色鎖在付費墻后面,那本質上就是在賣強度,對純PVP玩家來說不太公平。
兩邊各有道理,但放到亞思敏這個具體例子上,目前沒有任何信息表明她會在強度上碾壓基礎角色。她只是個風格獨特的新人物,你想玩菲律賓短棍術就買,不想玩就繼續用你的老角色,這事兒沒那么復雜。
8月3日上線之后,社區肯定會很快摸清她的強度排位。到時候是"必練角色"還是"倉庫吃灰",數據會說話。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.