《生化危機:代號維羅妮卡 重制版》的一款由卡普空制作并發(fā)行的動作游戲,預計將于2027年正式發(fā)售,登陸PC/PS5/Switch2/XSX平臺。
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據(jù)Kotaku報道,卡普空為這款游戲舉辦了一場閉門展示會以及媒體問答采訪,制作人平林良章透露了許多關于游戲的信息。
據(jù)了解,卡普空內(nèi)部擁有許多開發(fā)團隊,而《生化危機:代號維羅妮卡 重制版》目前正由負責《生化危機2:重制版》和《生化危機4:重制版》開發(fā)的同一支團隊打造。
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玩法方面,有媒體詢問,克萊爾是否會像里昂在《生化危機9:安魂曲》中那樣獲得全新的格擋機制?對此平林指出,“維羅妮卡”的故事發(fā)生在《生化危機2》結束后的短短幾個月內(nèi),因此克萊爾并沒有足夠時間接受訓練,并大幅擴充自己的致命戰(zhàn)斗技巧庫。
Kotaku指出,從本次展示會傳遞出的信息來看,玩家可以期待一款擁有《生化危機4:重制版》級別品質(zhì)的重制作品,并將這種規(guī)格應用到《生化危機:代號維羅妮卡 重制版》中的角色和故事事件上。
至于游戲機制和操作手感,則會更加接近《生化危機2:重制版》,這一點也不難理解,畢竟《生化危機:代號維羅妮卡》原本就是與《生化危機2》關系最為緊密的作品之一。
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平林良章表示:“它會給人一種感覺——《生化危機2》中的某些游戲體驗元素,與‘維羅妮卡’的內(nèi)容實現(xiàn)了結合與匹配。”
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