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2026年世界杯期間,場上的裁判和邊線官員將能夠調用大量技術來協助判罰犯規、識別越位并做出其他關鍵決定。
視頻助理裁判系統(VAR)和半自動越位技術(SAOT)已在足球領域使用多年,但今年夏天的這套配置代表著判罰技術迄今最先進的應用,不只是在足球領域,而是橫跨所有高級別體育賽事。
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每場比賽中,整個球場都將布滿傳感器、攝像頭和新的計算機視覺軟件。今年一個尤為引人注目的進步是數字孿生的使用。每位世界杯參賽球員都已接受計算機身體掃描,任何一名運動員的數字孿生體——精確匹配其身高、四肢長度和球鞋尺碼——都可以放入比賽的虛擬仿真中,來確定該球員相對于足球、邊界線和其他球員的精確位置。官員們可以利用所有這些數據來幫助發現違規行為、判定犯規,讓這項美妙運動的判罰更加順暢。
盡管這些系統能夠比人眼更近距離地研究場上動作,但有血有肉的真人裁判依然是比賽的一部分。但當裁判確實犯了錯——問問任何球迷都知道他們會犯錯——并且判罰遭到質疑時,官員們可以轉向技術來糾正錯誤,用客觀事實替換主觀判斷。
這些系統主要用于捕捉重大錯誤,比如檢查某位球員是否在導致決定勝負的進球過程中處于越位位置。但各隊通常也可以申請對無關緊要的回合進行復核。這就引出了系統價值何在的問題:是在關鍵時刻提供一雙公正的眼睛,還是讓賽事組織者能夠厘清這里一英寸那里一英寸的微小違例?
國際足聯和其他世界足球機構在這個問題上的立場已經很明確。
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