上周,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》成為又一款在 Steam 商店頁面標注 AI 使用聲明的游戲。這份聲明明確表示,本作開發過程中運用了人工智能技術,游戲內由 AI 生成的各類素材,要么已被徹底移除,要么經過了人工優化處理。
“移除” 和 “優化” 二者有著本質區別。前者代表 AI 素材僅作為臨時占位內容,并未保留在成品中;而后者則意味著游戲里依舊保留了 AI 產出的內容,只是后續由人工進行了修改打磨。這一說法讓不少玩家心生不滿。如今有玩家指出,本作鐵盒版的封面插畫,就是典型經過人工修圖的 AI 作品。
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眼下大量玩家認為,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的封面插畫至少有部分內容由 AI 生成。他們提出的依據是,勞拉背包上的背帶造型十分怪異,線條和人物身體莫名融合在一起。這類細節漏洞,也是 AI 生成內容經常出現的通病。
無獨有偶,經典游戲《瘋狂出租車》也因為在 Steam 頁面標注了類似的 AI 使用說明,陷入了輿論爭議。
當然,目前所有質疑都還只是玩家的猜測,畫面中被發現的瑕疵,也有可能是人工創作時出現的失誤。但這件事也反映出,一旦游戲公開使用 AI 進行開發,玩家難免會心存顧慮,擔心游戲各處都充斥著 AI 生成的劣質內容。
針對此次風波,本作游戲總監杰夫?亞當斯主動做出澄清,希望打消大家對于 AI 應用的誤解。他在夏日游戲節期間接受游戲行業媒體 GamesIndustry.biz 采訪時表示,項目中用到的 AI 素材僅服務于開發測試環節,和繪制封面插畫這類創作工作完全無關。
“當我們構思一款游戲道具時,如果不確定是否要投入大量開發工時去制作它,就會借助生成式 AI 工具,先做出效果圖來測試道具在游戲場景中的實際效果。如果效果理想,我們才會將其轉入傳統制作流程。后續由團隊完成概念設計、模型搭建等全流程工作,確保游戲上線后的所有最終內容,全都出自人工之手。”
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