時(shí)隔一年有余,由Bit Reactor開(kāi)發(fā)、EA發(fā)行的回合制策略游戲《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》終于將迎來(lái)首次實(shí)機(jī)演示。據(jù)悉,該作將于本周六的夏日游戲節(jié)(Summer Game Fest)活動(dòng)上正式公布實(shí)機(jī)演示內(nèi)容。
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夏日游戲節(jié)直播活動(dòng)將于北京時(shí)間6月6日5:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)持續(xù)兩個(gè)小時(shí)。屆時(shí)將有多項(xiàng)游戲公告發(fā)布,《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》的具體亮相時(shí)段尚未公布,但可以確定的是,玩家將首次看到該作的實(shí)際游玩畫(huà)面。
《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》的故事背景設(shè)定在克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)的末期,整體風(fēng)格偏向黑暗與寫(xiě)實(shí)。玩家將扮演一名前共和國(guó)軍官“霍克斯”(Hawks),指揮一支由精英特工組成的精銳小隊(duì),應(yīng)對(duì)一場(chǎng)“若不加制止將吞噬銀河的新興威脅”。
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Bit Reactor首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Greg Foertsch在去年公布游戲時(shí)表示:“我們的目標(biāo)是推出一款擁有原創(chuàng)《星球大戰(zhàn)》故事的作品,故事背景設(shè)定在克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,玩家的選擇將帶來(lái)有意義的后果,同時(shí)提供深度且易于上手的回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,并呈現(xiàn)電影化的表現(xiàn)風(fēng)格。”
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《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》計(jì)劃于今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)。考慮到發(fā)售窗口已臨近,本周六的活動(dòng)上也有可能同步公布具體的發(fā)售日期。
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