曾與戰(zhàn)略游戲大廠Paradox Interactive(P社)旗下獨立出版部門 Paradox Arc 簽約的太空硬核挖礦《星際礦業(yè)Starminer》發(fā)售日現(xiàn)已正式公開,本作將于北京時間5月28日開啟搶先體驗(EA)。
《星際礦業(yè) Starminer》由 Dani Krenker 和 Rok Uhan 兩人組成的工作室CoolAndGoodGames開發(fā),最初名為《ILL Space》,曾于22年8月短期開放試玩Demo,并于2024年與Paradox簽約并更名為《星際礦業(yè) Starminer》。該作與P社的合作在2025年12月劃上了句號,雙方并沒有對外公布合作終止的緣由,但外網玩家揣測是游戲在內測階段的難度遠超預期所致。
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在《星際礦業(yè)》中,你將在太空中打造一支艦隊,通過開采和售賣珍貴礦藏來謀取豐厚利潤。但要小心,你的貪婪會吸引來外星人。使用戰(zhàn)艦和防御平臺,不惜一切代價在真實空間中實時保護你的艦隊。
《星際礦業(yè) Starminer》將于中國時間的5月28日EA發(fā)售,首發(fā)定價暫未對外公布。
【真實物理:駕駛萬噸巨艦穿梭星海】
在《星際礦業(yè)》中,你將置身真空太空,實時駕駛重達15萬噸的龐大戰(zhàn)艦。完全基于物理模擬的操控系統(tǒng),讓你真實感受慣性、推力與轉向的細膩反饋——穿梭于小行星帶之間,每一次規(guī)避都令脈搏加速。無論是引擎輸出的微調,還是航道軌跡的預判,所有操作都遵循真實太空力學的法則,帶來前所未有的沉浸式駕駛體驗。
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【模塊建造:從單艘物流船到龐大艦隊】
你需要平衡材料需求、動力輸出、噸位與體積,一點一點、逐個模塊地建造你的艦隊。是選擇大量更小、更靈活的艦船,還是集中資源打造火力強大的巨型空間站?完全由你決定。從最初的一艘物流船起步,通過研究新模塊與工具,逐步擴大你的采礦站與艦隊規(guī)模,最終建立起縱橫星區(qū)的工業(yè)帝國。
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【資源博弈:開采、加工、擴張的貪婪循環(huán)】
從小行星上獲取并加工珍貴材料,出售獲利,或用于維護和擴充你的傭兵艦隊。為星區(qū)內出價最高的雇主執(zhí)行任務,積累財富,同時建立連接門,進入新的太空星區(qū)以發(fā)掘更多資源。你開采得越多,能建造的東西就越多;但越是貪婪,你的熱能信號就越高——當達到臨界值時,蟄伏的外星生物便會蘇醒,向你發(fā)起致命攻擊。
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【使用戰(zhàn)艦和防御平臺:迎擊外星艦隊】
當熱能信號突破閾值,外星人將蜂擁而至。此時,你需要啟用精心設計的防御系統(tǒng),調動自定義艦船和防御平臺,在真實空間中實時保護你的艦隊。不同于傳統(tǒng)塔防的固定路線,敵人將從四面八方襲來,考驗你的戰(zhàn)術布局與應急反應。在《星際礦業(yè)》中,每一鏟礦藏都伴隨著風險——你是否敢于挑戰(zhàn)貪婪的極限,并在星際浩劫中守住自己的工業(yè)帝國?
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