刷到Starpath的官宣預(yù)告時(shí),我第一反應(yīng)是:這游戲到底想讓我干嘛?
預(yù)告片里能看到的東西很碎——太空站、幾個(gè)不同風(fēng)格的星球地表、角色拿著武器在跑,還有一些像是飛船駕駛的鏡頭。但沒(méi)有一個(gè)連續(xù)超過(guò)10秒的玩法展示。沒(méi)有UI,沒(méi)有戰(zhàn)斗系統(tǒng)演示,連這是單機(jī)還是多人聯(lián)機(jī)都沒(méi)說(shuō)清楚。
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開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也沒(méi)在預(yù)告片里露臉,沒(méi)有開(kāi)發(fā)者旁白解釋核心賣點(diǎn)。就一段音樂(lè),幾個(gè)場(chǎng)景切換,然后一個(gè)logo。這種"神秘感"營(yíng)銷現(xiàn)在挺常見(jiàn)的,但說(shuō)實(shí)話,看完我只記住了美術(shù)風(fēng)格偏寫實(shí)、色調(diào)偏冷、有點(diǎn)像《質(zhì)量效應(yīng)》早期那種調(diào)調(diào)。
目前能確認(rèn)的信息只有這些:游戲叫Starpath,有PC版,其他平臺(tái)未知。發(fā)售日期沒(méi)提,價(jià)格沒(méi)提,甚至連是哪個(gè)工作室做的都沒(méi)在預(yù)告片里標(biāo)出來(lái)。Reddit帖子的發(fā)布者也只是轉(zhuǎn)了個(gè)鏈接,沒(méi)有補(bǔ)充任何背景。
這種信息真空反而讓我有點(diǎn)好奇——或者說(shuō)困惑。現(xiàn)在放預(yù)告片卻不給基本情報(bào),通常只有兩種情況:要么項(xiàng)目還很早期,確實(shí)沒(méi)東西可講;要么是在等某個(gè)展會(huì)節(jié)點(diǎn),先吊一波胃口。考慮到2026年還沒(méi)過(guò)半,E3雖然沒(méi)了但夏日游戲節(jié)快到了,后一種可能性更大。
但作為一個(gè)被各種"預(yù)告片的預(yù)告片"坑過(guò)的玩家,我現(xiàn)在對(duì)這類操作已經(jīng)免疫了。你畫餅可以,至少告訴我這餅是甜的還是咸的吧?目前Starpath給我的感覺(jué)就是:好看,但不知道玩什么。等后續(xù)有實(shí)機(jī)演示或者開(kāi)發(fā)者訪談,再?zèng)Q定要不要放進(jìn)愿望單。
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